六节(Hexarium)

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你能够掌握交通流畅的艺术,同时保持繁荣的经济?是否需要更多的桥梁、更快的道路或额外的市场?……你能够控制不断扩张的混乱?……这将是一段充满挑战的旅程,但没有什么比得上看到你的繁忙城市每秒都伴随着越来越多的交通而蓬勃发展的满足感

格雷德里斯(Grederys)

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奇怪而可怕的事件从克莱特开始,他不明白发生了什么,但他正在努力生存并了解他周围发生的事情,追逐他的每个人都在哪里以及如何离开这里……克莱恩

小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

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好像已经结束了呢 Alexa: @Zapper#1 可以啊…通过之前的网址w Zapper: @Alexa……#2 宝箱是,这关真的很难。……情报1中提到的把所有游戏名都试了一遍,把 哪里 的游戏都试了一遍呢?

母胎单身(Motesolo: No Girlfriend Since Birth)

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母胎单身:从出生到现在没有女朋友 在首尔的一个午后,有两个人在咖啡馆相亲。……但这个男人很可疑,就像一个从没有女朋友的男人一样。不幸的是这是真的。……他的生命中只有男中、男高中、大学计算机专业、军校等一堆男生。这是 30 岁之前最后一次相亲的机会

异地恋(Love in the distance)

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高中与大学的校园中,重拾只属于那段时光的回忆。……与主人公在高中时便认识。“我们的目标,不是相同的?”……在高中时便与主人公熟识,成为基友

真愿交错

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高三的生活,对于学生来说是人生中最重要的时刻,刚刚踏入高三的主人公晨约,对未来感到了迷茫,对高考之后的志愿……高三的生活,对于学生来说是人生中最重要的时刻,刚刚踏入高三的主人公晨约,对未来感到了迷茫,对高考之后的志愿

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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但是这份工作没有看起来那么简单。……希望得到线索和提示,要去哪里寻找最棒的交易。……但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿? 贿赂多少?

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(一)

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发生的变化有:1.3D转2D,自研2D工作流原来3D总是陷入“没有感觉”的僵局,期望量太多难以回报。……并且现今的主流3D引擎作为idea具化工具,成本太高——我想做个十层嵌套彩色玻璃,并且要完全真实光影,有简单办法?……我个人也没有太多的3d美术经验,很难快速各种场景,从框架上把握整体感觉

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝说的……我:开发到现在没有点感慨什么的?大伟:感慨的话,嗯……啊……我:卧槽,迷之娇喘个鬼啊?!……gif: 在正式版的开发初期,场景的整体色调一直想用一些表示“健康的”颜色,但是过了一段时间,感觉好像哪里不对

光一中学(A Brightest Summer Day)

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正是没有光明,光明才赐予我们。 一款讲述一名转学到全市最烂高中的学生的文字冒险游戏

版本:Early Access


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