新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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“超高中级的钢琴家”赤松 枫便是其中一人。……拥有超高中级才能的学生原本散布在全国各地,通常也不会有机会齐聚一堂。……◎ 在这里,拥有超高中级才能的学生们会从各种角度对案件进行讨论

谁是你的圣诞老人!?(Who's your Santa !?)

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到时候不要说我们没有警告过你。你有没有朋友?来烧坏他们的大脑!你有没有敌人?来烧坏他们的大脑!……你有没有优酷频道?你知道该怎么做。……不知道之间有没有关联

bobdos:我爱做游戏之像素节拍故事版 - 本游戏宗旨

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【我爱游戏 - 像素节拍故事版】是关于【像素节拍】这个RPG音乐游戏怎么做出来的文字冒险游戏。……如果游戏内容还没有突破您的底线,请联系我们,告诉我们更雷人的剧情,只要能让我们吐血,定当加到游戏中来!

疯王子:国内游戏策划之殇

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关卡策划呢,更多偏重于对地图的编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么放合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏……比如这个技能子弹要怎么表现,怎么飞行,需要什么曲线函数,都是经验。……然而其实现实中分工并没有那么细致,关卡策划策划完了一样系统去了,战斗策划策划完了一样系统去了,公司可不会让你坐在那玩

分享一下我使用的各种生产工具

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一看是大佬的,就学了学。教学资源在 indienova 找得到,但我没有用它开发过完整项目。……确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了

学院英雄梦(学院英雄梦 HeroDreamOfSchool)

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传统RPG游戏,由高中生团队精心打造!……没有强制的路线!故事结局由你来书写!以前在学校的日子,有没有觉得非常怀念?还记得起来当时的感觉吗?

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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ICAN的学制是本科学士(Bachelor)3年,开设有游戏设计(Game Design),3d与动画……本科游戏设计课程设置主要分为几个部分: 游戏概念(设计)(Conception de jeux:游戏分析……- 叶默哲的回答 - 知乎关于这两个学校具体的信息可以点击之前发的官网去看,更具体权威(英文版)

河原崎家一族(Kawarazakike no Ichizoku)

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斋藤六郎是一名普通的日本高中生。暑假到了,就像经常发生的那样,他没有钱了

火柴战争(Stick Game)

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火柴战争是一款快节奏的多人卡牌游戏,由两位高中生(高三党)独立开发完成。……- 单局时长 3 分钟左右的快节奏战斗- 易于上手,难于精通- 完全免费,没有内购

Freja(Freja)

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你有没有想过,生活在无知中是否比经历创伤更好?……探索一所古老高中的遗迹,同时帮助一名患有创伤后应激障碍和选择性失忆症的女性解开她痛苦的过去

版本:Early Access


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