无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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这也许也是游戏开发的一个难点,但感觉大家似乎没怎么提过?希望到时学有所成,分享些经验给大家吧。……还是谁比较有空就多玩多评一些游戏,很多评委都是出名的游戏制作人甚至公司管(废话,不出名当评委…………),他们时间真的充足体验较多游戏

反恐特遣队(Terrorist Takedown)

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务求将恐怖份子一打尽。……游戏中,玩家可以分饰多角并且使用不同的武器。……游戏提供了武装直升、重装防弹车、机关枪、火箭、大炮等多种武器来打击恐怖份子,以达到保卫家园的终极目标

小组帖子:招募美术合作伙伴

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3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒,……有没有类似的游戏?……平台跳跃,吸血鬼like,动作游戏均可,主要看合作伙伴的能力制定开发计划美术风格正文里也说了,什么都可以

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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人工智能与游戏制作,是否擦出火花呢?……3D模型的生成方面并不是没有人在做,只不过本人了解的不多,暂时还没看到实现应用的例子。……这很COOOOL不是。)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

二、定价说完审核我们说定价,定价没有什么规定,我今天围绕三个点去讲:1、低于20-40还有用?……当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么办啊?不能跟打折价比,要看原价。……你说只要你15分钟卖到20万人民币就可以上第一,这么简单

动物管理员(ZooKeeper)

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新土地,设计与创造适合珍稀动物的生物群落。 照顾动物保持你的动物健康对你的动物园的成功非常重要。……你必须知道怎么管理你的员工与按时付款他们。 努力让每个人都快乐。……当你成功动物园管理员,没有什么阻止你实现更多目标。没有人会忘记动物园,在那里人们可以看到史前物种!

小组帖子:仟合信息CEO杨越麟:活用政策为企业减负

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……;而传统行业生产加工型企业项目没有成,还有一堆的厂房、固定资产和残值可以保留,而影视行业、游戏行业,项目失败以后……在企业税收的减负的方式层面,国家层面就很好了,稳定性非常,这是有国字头文件的支撑,再怎么整顿,不存在政策取消或者违规的问题

平安喜樂。:独游新人开发前调研

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爱给的资源更适合做demo,做商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……官方也建议使用这种方式 但是使用起来很麻烦;地址:https://unity.com/cncocos社区虽然没有……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师2

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“我们可以能过去?”奥尼尔问售票员。“你们带票了吗?”售票员问道。……“李箱,你觉得从哪里调查比较好呢?”我问李箱。“难道这不是你应该做的事情?”他反问道。“好吧。”……我怎么没有印象?”“看来你还是真记不住啊!”

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》视频开发日志 #1

indienova.com/u/ambedoz/blogread/35787

关于辞职八个月后我的新游戏到底做得怎么样了,以及实演示画面初公开。……距离自己定下的发售日还有大约200天,游戏按时做完?抱着必须做完的信念开启了这个倒数

版本:Early Access


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