bylin:真实与扭曲的物理

indienova.com/u/bylin/blogread/1114

我们可以装饰性的雨,这种雨没有实际的物理,可能是粒子或者帧动画,但这些雨水不会和游戏世界,尤其是不会和玩游戏的人有任何物理上的关联……,因为就算有一套成熟的理论来参考,我们也没有足够的计算资源来实现;二是我们通常没有必要追求绝对的写实,……一个成分分析器,它可以直接读取到东西是什么,比如它是水还是什么,然后它可以把这个信息发送给其它模块去处理

超控行者(OverRider)

indienova.com/steam/game/2848740

这是哪里?自己为何在这?眼前的人又是谁?为何他要称呼自己是千代?以及……今天是哪一天?战斗!超控!……还有真相,到底是什么?似乎只有在这个赛博朋克城市里一探究竟,一切才会水落石出

纸飞机效应(The Plane Effect)

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哪里是家?什么是家?是否有人在监视着 Solo?……但 Solo 的家是什么?有人在监视他吗?

妙探寻凶(Clue/Cluedo: The Classic Mystery Game)

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凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里

最恐:青鬼(Absolute Fear: Aooni)

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我的妹妹消失到哪里去了?我是谁?这座豪宅到底是什么

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

indienova.com/u/hetneo/blogread/22502

点子想了很多,但好的没时间,有时间的又简陋,自己没有团队,最后竟然大部分时间都在改代码bug。……治疗室是什么样的,分镜脚本是什么样的,我都没思考过。……2.这demo确实没有到参赛的水平,也不会继续下去

当家暴忍无可忍时……

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我有时候在想:重制的意义在哪里?……或许我们喜新厌旧,追求新技术所带来的新面貌;或者是有的游戏在当年并没有取得预期的成功,通过重制让大众重新认识它……Anate 工作室在官网写道

小组帖子:独立游戏急需程序员

indienova.com/groups/post/30127

因为是学生开发团队,并没有接触到很正式的工作流程,所以有不懂的地方也希望能得到你的指点。……欢迎加Q:913819111 DANpackpack: 用的是什么引擎 Immanuel: 非常感谢大家

小组帖子:日志3.修改的游戏方式和新的行走..

indienova.com/groups/post/492

发起:昏闇的光 最近因为分专业的事情没有更新...询问了一些朋友和思考了几天....如果战棋游戏你能控制的棋子很少……毕竟我的专业其实是美工.....用gm弄游戏也是刚刚开始.....现在就只有主角的行走图....素材不是什么问题啦

夜晚(Night Nite)

indienova.com/game/night-nite

你度过了一段困惑的日子,不知道那究竟是什么。 ◆游戏特色・步行会触发各种事件,是一款行走模拟器。……・没有任务标记或时间限制,可以轻松游玩。・在一片漆黑的画面中漫步

版本:Early Access


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