亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #1

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4184

· 开始游戏之前,完全没有美术能力。现在《滑翔喵》的美术是靠我自己在做。……· 开始游戏之前,完全没有音乐能力。现在在学习作曲编曲。……虽然现在有这些关键词也不代表能怎样,但起码不会像我一样,都不知道怎么向别人传递我这游戏好玩在哪里强吧.

Emprom:中文版本添加

indienova.com/u/emprom/blogread/3949

重返旧世目前已经全面支持中文,demo版的盘下载链接已经放出,请大家放心食用 之前有不少童鞋觉得我们的游戏没有多语言支持……重返旧世目前已经全面支持中文,demo版的盘下载链接已经放出,请大家放心食用,欢迎大家的意见与建议

朋克守卫(Punkgrad)

indienova.com/steam/game/1699790

不清楚这个流浪汉来自哪里,他是谁,而很可能,现在您必须照他说的去做,即是砍死并射击来自不同维度的敌人,……因为您没有摆脱困境的另一种方法...

《恍惚,创伤》(Trance, Trauma)

indienova.com/steam/game/2317330

你在哪里?3 间超现实的六面房间里。房间里有什么?……弹钢琴喂鹦鹉拍照片种种子能听的耳朵要给的心脏在地上的板凳和更多(没有猫)

Kyushu Jade

indienova.com/game/kyushu-jade

虽然BE也坏不到哪里去…… —————————————————————————————————————……故事现在还没有配乐。 谢谢你阅读我的故事

木制地板(Wooden Floor)

indienova.com/game/wooden-floor

你无法预测接下来会发生什么,你也不知道你正在往哪里走,一切就像一场噩梦。……虚幻 3 引擎打造- 像迷宫一样的房屋以及周围的环境- 解密要素(钥匙,收集,跳跃)- 足够恐怖(没有尖叫

地狱咖啡馆 HELLLLLCAFEEEEE(Helllllcafeeeee)

indienova.com/game/helllllcafeeeee

说到底,这里到底是哪里?我什么都搞不清楚。 我只能不断工作,希望有一天能离开这里,去往别的地方。……- 没有任务指引或时间限制——可以悠闲地进行游戏。- 只是……他们会一直对你说话

小组帖子:[godot]navigation2d的一些坑

indienova.com/groups/post/29287

Niilii 近日在做navigation2d加navigationPolygonInstance寻路的时候遇到了一些坑……2.最好用“依附”功能来重合,因为navigationPolygonInstance里的每个顶点都是一个……NavigationPolygonInstance,而navpoly2是我测试看两个粘合的NavigationPolygonInstance能不能一起挖

打鬼(PAGUI)

indienova.com/steam/game/986680

《打鬼》時空背景設定於台灣早期年代,真人故事改編,藉由遊戲呈現人文精神、歷史背景與台灣文化,據內容有台灣民初建築……•據宮廟中的法器與民俗顧問教導的使用方法,可從遊戲中施展•團隊親至鬼屋實地勘景,3D建模原汁原味呈現

bylin:为什么我们需要物理系统?

indienova.com/u/bylin/blogread/394

游戏主要就在做这个。……这么的理由最初是来自传送带这个事情的。我们在脑补运输资源的生产线的时候,感觉整个画面很生硬。……这导致的一个最直接结果就是游戏里不再有背包这个设定,我们现在还想进一步把所有 UI 框都干掉,但还不知道能不能实现

版本:Early Access


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