会员:IvanHuang(Ivan Huang)

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突然有一天觉得没意思了便开始学游戏,虽然苦了点,但现在觉得还挺有意思的。 认证:《禁戒》开发者

疯王子:兄弟俩和他们的红曜石工作室

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目前Re_ki不仅自己弄游戏,还让Sinoi辞职跟着自己一起游戏,两个人都是程序员出身,都热爱游戏,……Re_ki笑着说:“没办法,都得自己,画画都是自学的,现在觉得自己画的还挺好的。”……问Re_ki现在最大的心愿是什么,Re_ki不好意思地说道:“现在的电脑设备实在太旧了,工作起来内存都被占满了

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

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发起:芭蕉胖 主要是没有思路,之前用平台的坐标跟主角的坐标进行判断。……谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以的很好了,不一般的情况没有用过……说说你的效果哪里不理想

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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模板缓冲是什么?……就是模板测试(Stencil Test),其知名度远远不及深度测试,有很多同学都只是偶尔听过一两下,不知道是什么东西……默认为keep}举个实际例子Stencil{Ref 1Comp EqualPass Keep}上述代码的意思

pencik:将打飞机和打砖块结合起来的游戏

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我想将打砖块的玩法和打飞机的玩法结合起来,于是有了这么一个东西.我想知道这个东西是否有意思,所以请见多识广的各位发表意见同时也想知道……,是不是已经有类似的东西存在了下面是demo美工很差,因为它(我)只是个(没有)demo(审美)目前的规则是

小组帖子:项目经理求捞走

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发起:成一 一直想能进入到游戏行业,但是苦于没有游戏行业的经验,我一直从事互联网项目的项目管理工作,现在想寻求一个独立工作室……在杭州线下,有工资 成一: @星穹歌剧院#1 我的气泡:lldlh00 成一: @疯狂地蛋#2 不好意思

策划的自我修养(六):游戏设计的“保本”能力

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开始之前,没有人会觉得自己的游戏不好玩,会没人玩。……游戏行业也是如此,开始之前,没有人会觉得自己的游戏不好玩,会没人玩。……投资相对搞实业更容易抓住时代趋势,因为钱的流动相对比较容易,投资人也不需要学习专业里非常具体的知识,但实际成功率肯定也不高,只是撒得广而已

mnikn:划水一段时间后的重新回归

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至于为什么弃坑,主要原因有两点:没有特色:这个游戏的原型和灵感来自于《废都物语》,可是我下去发现,如果按照我最初的设计下去……虽然有时好游戏并不一定非要与众不同,不过如果我知道我的游戏的最终形态和其他游戏没有明显不同,我就感觉没有做下去的动力了……至于下个新坑是什么,我目前还在开发原型,大体框架是好了,不过还在跑通整个流程验证玩法,先提几个关键词

顺子:GMS2官方教程系列3/8——制造敌人

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那这个“with”又是什么呢?……碰撞对象为“obj_player”,然后其中的代码只有一行:game_restart() ;这个代码的意思就是英文字面意思……因为好像子弹还没打到敌人的身上,子弹就消失了,然后敌人跟我们的飞船还有一点距离的时候游戏就已经重置了,这是什么原因呢

orochi2k:开发日志#29 在一个十三日的星期五

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等等,我貌似刚发现了一个非常重大的BUG导致整个游戏的色调发生了悲剧,这是什么情况?……这显然和今天是十三日星期五没有什么关系。……在王后镇的光照派基地里的瘾少女让我帮她抓一只兔子,于是我去山道附近抓了20次终于成功了

版本:Early Access


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