indienova.com/u/rushot/blogread/36318
根据上次对Shader的新理解,最近十来天零散处理了相关渲染器。……RenderType上的修改,这样本来一直头疼的半透明效果与HBAO干涉问题直接完美解决xD ·基于新理解,对动态透明状态的材质……眼睫毛的阴影会造成眼区附近异样,经研究直接在Fallback Off掉即可关闭阴影,之前研究很久都不知道怎么回事
indienova.com/u/otakuology/blogread/30650
——三上先生,您为何会以制作游戏为业呢?……对我而言,制作游戏是超越这种自卑感的一种方式,与此同时,也能展示出尽管我非常自卑,仍有擅长之事。……您对此怎么看?您认为一家公司以此盈利,是否是一种健康的商业模式?
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27635
我们希望帮助那些不满足于制作简单的游戏demo,对制作更复杂的游戏感兴趣的,想要深入了解如何制作具有一定设计复杂度……视频游戏的制作往往会涉及到对各类素材资源的制作,诸如3D的人物、怪物、植物、场景的模型,视觉效果的模型……这并不意味着我们认为这些素材不重要,而是我们认为游戏制作是一大堆素材资源加上互动后形成的总和,单纯地投入对素材的制作和打磨不能制作完整的游戏
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727
因为这款游戏对萌新来说,是很不友好的。买的人基本都是有过了解,或者是些dalao。……“这是哪里?”“我为什么在这里?”……“我是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么爆了”“人呢?”
indienova.com/u/draft/blogread/7599
出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/……肯定不是对游戏元素的逐条介绍分析,应该是重点讨论突出的优点,缺点和特点,还有类似游戏日志的内容(选择-
indienova.com/steam/game/825490
埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时……但你可以很容易地逃离他们,你所需要的只是调整手持的门式发电机和…等等,你怎么调整它?……游戏机制:你必须跑过几个地点,操作一把专用的手工制作的枪,教授在他家的作坊里用旧垃圾制作的
indienova.com/game/pandemic
想知道如果对大流行没有反应怎么办?试试看!
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