indienova.com/steam/game/939750
大学生活中,最重要的是什么呢?爱情?友情?还是激荡的青春?……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活。开学季的大学校园故事。……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活
indienova.com/u/mGvYyd4Am92715/blogread/34152
阿尔兰联盟内分成主和派与主战派,两者对邻国有著各自不同的态度。……主和派主张与邻国维持交流与互动,扩展阿尔兰联盟的影响力;主战派则是主张透过权力与武力来征服敌国,并扩大阿尔兰的势力……【里安】里安共和国与阿尔兰联盟一样,国内皆有分成2种派系
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样
indienova.com/groups/post/101153
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indienova.com/groups/post/101154
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indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33488
此前,国服获批版号并正式定名,因此不难预见,距离中国玩家进入亚克拉西亚奇幻世界的日子也在逐渐临近。 ……在影画室页面,官方加入了大量游戏美术素材,让玩家一览职业风采与亚克拉西亚奇幻世界的魅力。……伴随着《命运方舟》国服官网的大量更新,我们有理由相信亚克拉西亚世界即将面向中国玩家开放,至于具体的信息
indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-3/
你谈到的是一个很真实也很重要的文化差异,我觉得很多人对电子游戏的看法和孔子一样,西方文化里也不太待见电子游戏……在她看来,这类人非常像大学里天天和她一起工作的研究者,都有着某些特别的个性和兴趣,并且找到了把自己的兴趣融入职业生涯的方式……研究者现在还用网瘾问卷来研究电子游戏成瘾,这是很成问题的,研究对象不够明确
indienova.com/steam/game/1191570
一种更好的翻译方法正在开发中)取自帝国图书馆的禁书[/ b]很久以前,在阿尔塔里亚小大陆上,有两个种族掌握了魔术艺术……精灵们不再争战,统治了奥塔利亚,形成了奥塔利亚帝国。……精灵统治着阿尔塔利亚并占领了帝国的贵族,而帮助他们的人类和兽人仍然是帝国的平民
indienova.com/steam/game/1235722
让您的模拟市民往大学就读、体验学校生活并参加丰富的课余活动。尽情探索大学带来的一切体验。……努力学习,睡睡懒觉,跟学校里的吉祥物击掌庆祝——不过要记得取得好成绩!……社交与探索 – 你的模拟市民如何度过大学生活完全取决于你。整晚学习或是玩乐放松
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