Sign:『大地之上』制作记录2

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——脑一个剧情:——我为你保留了这个变形金刚20年,现在你终于回来了,这个卖给你,你还会珍惜它吗?……——谢谢,不要了,对不起……——你根本就不是真的喜欢这个变形金刚,不是?……fb的小游戏

小组帖子:独立游戏工作室找队友

indienova.com/groups/post/33418

招募队友:美术(动作,cg,地图)具体画风最好可以按目前已经做出来的画,当然其他画风假如很赞的话,也可以改变画风程序……:这个游戏程序难度不大,其次详细的美术和策划资源还不完善,暂时不着急,可以稍等一段时间的程序老哥也可以联系我……注:线上合作,用❤️发电嗷联系方式:324/109/5166 ichigoooo: 你好,我可以先留个名

小组帖子:[策略][战棋]地图编辑器!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第二篇开发日志~

indienova.com/groups/post/101633

(这里笔者遇到了一个解决不了的问题:滑动条右边会有个显示当前值的文本框, 玩家也可以直接在其中输入值来应用值修改……于是,要实现在游戏发布后玩家也可以使用编辑器保存地图数据,还需要一个可行的数据持久化存储方案.笔者直接使用了……作为一个后端工作者,即使是制作这么简单的一个UI窗体也费了不少事,甚至还存在不少问题.让我一度怀疑:难道,我真的不好前端内容

z:没错,这是一个游戏的开坑贴

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我们开始游戏了。说起游戏,我最开始接触游戏的时候.....……(这里省略一堆人生感悟,心理鸡汤等,有兴趣的读者自行脑)如上所述,我还是决定要做自己的游戏

明琪与小风:香格里拉物语:小萱失踪案开发日志#1 新项目的立项

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之后打算再进一步一个更详细的策划案,我发现策划草案和策划案还是别混在一起为好,尽量分开,而且策划案最好多用图表述

zfplay:人群模拟器之长路漫漫扩展包公开Steam页面

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小黑的任务就是带着保险箱一起旅行,途中会遇到各种意想不到的情况,无论如何不要将保险箱弄丢了

落魄之家(Noble in Exile)

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大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利?……最后有什么想法和建议不论是评论里或者是社交平台上都可以跟我们说,如果条件允许的话我们很乐意把一些我们可以做的内容加入到游戏中来……可以私信给微博@柠檬猫LemoNeko,或者是在微博里评论,我每个都会看,可以的话都会回复

西装暴兔:【震惊市传说】个人独立开发游戏进度汇报2021.07.04

indienova.com/u/abc616384637/blogread/28786

最近为了赶上今年度腾讯独立游戏大赛拼命赶,果然是老了,通了几个宵我感觉我要死了。。……,有些东西不完善我就没放出来最后,这个暑假一大堆独立游戏比赛还要继续努力,挺久没更进度,有兴趣的胖友可以点我名字进去指导指导

革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34879

其中一个高衙内又开始说我话都说不清楚还有脸视频,哦呦,谁邀请你看了?……因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发,所以是你们在追着我咬,狗咬人是很正常的不是,……人能反过来咬狗

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

indienova.com/groups/post/102840

其中一个高衙内又开始说我话都说不清楚还有脸视频,哦呦,谁邀请你看了?……因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发,所以是你们在追着我咬,狗咬人是很正常的不是,……人能反过来咬狗

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