indienova.com/steam/game/1828140
这是一款第三人称射击丧尸游戏,玩家需要一个人躲避丧尸或是击杀丧尸,并且在特定条件下完成任务进入下一关卡,同时这只是一个个本人的毕业作品……至于游戏的一些其他的功能和玩法需要玩家自己去开发* 当然,大家也不要对游戏有过高的期待,游戏只是本人的一个毕业设计作品……,因为技术和知识限制,游戏中会有很多bug,可能玩家在玩的时候游问题很多,但是请见谅,毕竟这只是一个毕业作品
indienova.com/game/vibrant-frame
本故事,讲述了即将步入社会的毕业班青年们心中梦想的人生中的一页。……拟似阅读网漫的场景演出,栩栩如生的 spine 演出。能充分享受青春的可爱 UI/背景画面
indienova.com/steam/game/1585570
做好时间管理,赚取足够的钱,然后了解各位女性的需求,投其所好,赠送礼物,以最优的方式增加女性的好感度刚大学毕业准备进入职场的新人……波波姐:丰满圆润的保洁员,公司里消息最灵通的人,丈夫在乡下,已经很久没有夫妻生活
indienova.com/steam/game/1583230
刚从高中毕业,既没有工作也胸无大志的你根本就不会想到,一个外星人联盟居然为了把人类当成毒品而入侵地球
indienova.com/groups/post/1550
符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里
indienova.com/groups/post/102999
发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是做不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)
indienova.com/groups/post/103000
发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是做不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)
indienova.com/steam/game/3240500
米娜一个骄傲的猫娘(尽管她更喜欢被叫做猫女)法师,以第一名的成绩毕业于这个国家最好的魔法大学。……而亚纪有点担心她没有认识到事情的严重性……露娜一位美丽的女祭司,隐居于圣域都城的一座神殿中。……作为一个存在几百年,甚至上千年的独特种族的一员,没人知道菲奥雷有多少岁,甚至不知道她来自哪里
indienova.com/u/lefland/blogread/28453
过去的结束与一切的开始——关于我单飞去做独立游戏之前的心路历程 大学毕业,我就作为校招生进入了游戏公司……长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了买量成本剧增,低质量买量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额
版本:Early Access
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