茸茸便利店(Fluffy Store)

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project lights 精心制作的主题曲和背景音乐◎ 全程语音支持◎ 多语言支持 林洋: 刚毕业就失业的年轻大学生……她最显著的特征就是尖尖的狐狸耳朵和毛茸茸的尾巴,所谓的狐狸精,应该就是这个家伙的样子吧。……不过在她平静如水的外表之下,偶尔也会任性地暴露出一点点腹黑……——「今天的营业状况

全面战争:战锤 2 - 先知与术士(Total War: WARHAMMER II - The Prophet & The Warlock)

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在自己的禁忌工坊中,伊克·利爪可以将原始的混沌力量化为他的扭曲设计,锻造出更为精巧与灾难性的武器…并让这位工程术士与蛇神先知进行……在他对毁灭的追求中,伊克试图实现他最宏伟的设计——强大的毁灭魔球。……克霍帕克冷蜥骑兵大队(冷蜥持矛骑手):克霍帕克冷蜥骑兵大队没有原生本能属性,但具有先锋部署和心理免疫的天赋

猫女魔法:狂怒决斗(Catgirl Magic: Fury Duel)

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在Catwarts学院学习并不容易!在公共场所进行魔法决斗是很常见的事情。……一个小小的错误 - 你对手的精确法术会移除你的一件衣服,当没有更多东西要移除时,你只能在学生们面前傻笑……......在Catwarts学院学习并不容易

职场浮生记(Office Life)

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你将扮演一个刚从大学毕业的青年,在一座繁华而陌生的大城市追逐梦想。……游戏再现了大学毕业后步入职场所面临的种种挑战。……成年人的世界没有“简单”二字,毕业后数年的职场生活,有可能成为决定你一生命运的关键

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/u/a630042336/blogread/36919

画她个眼神有光其实我没有想过为《她毕业了》放入绘画内容,当初想法就是围绕真实照片来打造游戏,可后来写到高潮情节时……所以我不得不用了一个笨方法,练习了一段时间的手绘后,把图拍下来,再练习板绘,照着图不断地去描;每一条线都不断地勾线……当然,另一个原因则是我认为过多的修饰会干预作品本身,作品容易变得不再纯粹

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103699

画她个眼神有光其实我没有想过为《她毕业了》放入绘画内容,当初想法就是围绕真实照片来打造游戏,可后来写到高潮情节时……所以我不得不用了一个笨方法,练习了一段时间的手绘后,把图拍下来,再练习板绘,照着图不断地去描;每一条线都不断地勾线……当然,另一个原因则是我认为过多的修饰会干预作品本身,作品容易变得不再纯粹

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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画她个眼神有光其实我没有想过为《她毕业了》放入绘画内容,当初想法就是围绕真实照片来打造游戏,可后来写到高潮情节时……所以我不得不用了一个笨方法,练习了一段时间的手绘后,把图拍下来,再练习板绘,照着图不断地去描;每一条线都不断地勾线……当然,另一个原因则是我认为过多的修饰会干预作品本身,作品容易变得不再纯粹

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

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已经与 indienova 建立合作关系的瑞典舍夫德大学早就在严肃游戏开疆僻壤,并且建立了硕士专业。……隔壁媒体的小伙伴戏言:谈及严肃游戏的话题,可以说是“求生欲”很强了,但“何妨这么做下去呢,万一做成,大家真的可以一起绝地求生……但面对如此之多的数据,如何设计一个精准有效的实验实际上并不是一件容易的事情

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

indienova.com/indie-game-news/the-ministry-of-hype-the-danger-of-letting-the-gaming-industry-curate-its-own-history/

他们不是普通的听众,而是游戏设计学院的学生,是决定将自己的未来押在游戏上的人。……尽管媒体曾经很喜欢《上古卷轴 IV:湮灭》——Metacritic 媒体评分高达 94——不到一年,他们就制造了一新的批评浪潮……(译者注:罗杰·埃伯是美国影评人、剧作家,曾宣称电子游戏永远不可能是艺术)你能想象这种情况发生在其他创意产业中

会员:Xylitogum

indienova.com/u/xylitogum

美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业

版本:Early Access


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