群星狂怒(Rage Among the Stars)

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它具有 40 个引发怒气的关卡,里面充斥着诱人的陷阱,几乎不可能的跳跃,强大的首领和一般更少的检查点……特色: • 在 40 个像素艺术的关卡中游历致命的陷阱和危险

像素炸弹(Pixel bomb! bomb!!)

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罗伊森林里有一位极为爱美的精灵女王,她每日盛装打扮自己自以为是世界上最美的女人,女王确实十分美丽但是心胸却十分的狭窄……,只要哪里出现美丽的女人,精灵女王都会想尽方法让这个女人失去出众的容颜。……,只要哪里出现美丽的女人,精灵女王都会想尽方法让这个女人失去出众的容颜

外星公主(Sakura Alien)

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高木和晴是一名普普通通的大学生,但却对星星异常痴迷。……有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴要怎么?他不知道。……日和是一名温柔可人的少女,和晴年长一岁,也是学校天文社的社长

会员:Paacer

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大学在读,计科学生,目前大三。……从大学入学开始学习数字绘画和游戏程序设计,并将游戏开发作为未来目标而努力

自动、受控和随机:生成艺术游戏简史(下)

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1998 年,意大利米兰理工大学举办的第一届国际生成艺术会议(Generative Art International……字符画首先模拟了地质变化、水系变迁过程,接着描述了从恐惧之夜到黄金时代的千年发展史《模拟地球》更为巧妙的是……对于生成艺术来说,程序内容生成物的艺术性大于游戏性;而对于生成艺术游戏来说,程序内容生成物的游戏性大于艺术

关于游戏研究、游戏跨媒体及“游戏”定义的思索: 艾斯本·阿尔萨斯教授来京讲座小记

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3 月初,阿尔萨斯教授来京,分别在清华大学、北京师范大学、中国传媒大学举办讲座,内容涉猎广泛,包括游戏研究领域的历史和现状……那么,究竟高概念的一致性来自于哪里,是品牌的辨识度,还是游戏的核心玩法?……《颈》的商业表现并不算太好,但收获了一批忠实粉丝毕竟,时至今日,玩家早已习惯游戏产业内的机制设计借鉴

Logic C:论第九艺术的艺术特征 ―以本雅明的《机械复制时代的艺术作品》的艺术理论为视角

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维特根斯坦对于语言游戏这么说:“我想不出“家族相似性”更好的表达式来刻画这种相似关系。”……+21. [7]洪汉鼎.(2014).实践哲学 修辞学 想象力——当代哲学诠释学研究.北京:中国人民大学出版社…….逻辑哲学论.北京:商务印书馆.[17]常宏.(2011).杜威的经验主义及其宗教观.北京:中央民族大学出版社

《灵动世界》:宝石X战略的奇幻冒险即将启程

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indie 新闻。……奇妙的地下世界在《灵动世界》中,主角穆里亚因为学院中突如其来的意外而被卷入了一个神秘的世界。……是通过操控"宝石"为队伍提供支援可以选择将多颗宝石合成,孕育出更独特的宝石,或是将单个宝石的力量强化到极致前作更自由的战斗系统

猴岛小英雄:完整版(Tales of Monkey Island Complete Pack)

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在爆炸性地剥夺邪恶海盗查克的恶魔魔力的同时,盖布鲁什·特里普伍德无意中用大恶魔的驱逐巫毒感染了整个加勒比海

深暗森林(Deep Dark Forest)

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今年的大赛吸引了包括美国、英国、日本、韩国等全球10多个国家的29所高校的1700余名学生参赛,包括清华大学……、北京大学、纽约大学、伦敦大学等世界知名大学,可谓是一场汇集了全球优秀高校游戏制作人的顶级赛事

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