有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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Q:为什么想起做这么一个恶搞建国游戏呢?……Q:那游戏美术怎么办?A:有部分美术我们走外包,比如发布会上建国形象,以及剧情CG等。……Q:那些梗都是怎么想出来?A:主要是通过B站一些新闻媒体账号,比如观察者等等

宅人传说(Legend of Homebody)

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----------------------------- 游戏有免费试玩可以体验,直接玩一下喜欢就(……可以点击家具: 1. 床:用于睡觉,恢复体力。2. 电脑:订购外卖,课学习,玩游戏娱乐。……课学习是属性增长最快一种方式。3. 冰箱:存放外卖食物。4. 淋浴:洗澡。5. 马桶:上厕所

退休模拟器(Retirement Simulator)

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想要能「红遍全球」打开摄像头,我就是红。直播、刷粉、挂人,甚至网络约战。……怪招奇出,只为博眼球猛收大把铁粉,成为红界顶流!……DoubleThink工作室诚意邀请所有市民朋友领取你专属退休。这次真的,可以退休了

Water Drop Man(Water Drop Man)

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需要前后行走和跳跃三种操作。……媒体报道: 游资 - UME Game:一个来自三线小城独立游戏团队 “如果地球上只有一滴水时候,……你会怎么办?

引擎:Defold

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可以在编辑器里面直接编译运行,不需要其它工具。自带有 Git 版本控制。……其它引擎特色 Animation动画 翻书等多种内置动画 骨骼动画 关键帧事件 可编程运动 精灵以及……,请快乐跟随着这条链接去申请测试~~Defold前往官 查看

本周值得关注的游戏 10.22-10.28

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快速介绍本周发售作品:致命联盟新作《Lethal League Blaze》、《我英雄学院:我正义……,几乎整天都窝在房间盯着电脑,那是在他一位友在某日邀请他加入一个私人具乐部开始。……根据具乐部提供的资料,这是一个研究灵长类动物活动行为组织,提供主角一套 MonkeyVision 2.1

崽,阿爸对你很失望:学习日志——基于玩家情感体验为设计核心的系统化游戏设计体系探索

indienova.com/u/aurora/blogread/4343

大学生活之余对自己所学一个阶段性总结,并为自己将来游戏设计思路奠定基础。……在以玩家情感体验为设计核心设计游戏之前,我们首先需要解决两个问题:1,什么是玩家?……(模块化)打括号()都会慢慢补上,学校已经断了,下次再写啦

小组帖子:Enjoy CEO Dima Jin 无惧出海,广阔天地大有可为

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……DimaJin:出海为游戏开发者提供了工具和相关咨询服务。……今年情况是在海外必须流量,这可能是流量面临现状和情况

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.53

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将通过公告方式进行通报,并设立专门联系渠道以处理相关咨询。……Innersloth 在官发表文章,宣布其独立发行部门 Outersloth 获两名独立游戏开发者的投资……文章称,两笔投资增加了部门资助资金规模,但不会改变 Outersloth 所有权:这意味着我们每年有更多钱来资助游戏项目

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【1】

indienova.com/u/longtime/blogread/36597

万智牌有很多有价值文章,不过有个缺点,每篇文章只会讲其中一点,得看很多篇才能连起来。……,他们有一个处理基本流程GRE(例如记录当前是谁回合,当前阶段,怪物血量状态,是否死亡,玩家是否要赢得胜利……这方面出现了一些棘手问题。不过文章里没有细说这些是怎么

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