indienova.com/groups/post/103699
可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力的信心。……大学生活遗憾的基调是改不了的,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星……(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/1277940
《金辉恋曲四重奏》是由日本超人气美少女游戏品牌 SAGA PLANETS 制作的校园恋爱题材作品。……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……《金辉恋曲四重奏》是由日本超人气美少女游戏品牌 SAGA PLANETS 于2017年推出的一款校园恋爱题材作品
indienova.com/u/asukalin/blogread/30100
(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么办……怎么活下去?怎么在这个世界里面活出价值?怎么让你对你自己这一生感到满意?
indienova.com/game/train-sim-world-2-br-class-52-western-loco
在接下来的几年里,具有不同运输任务的多种机车设计相继诞生,但是最早在上世纪 60 年代前期生产的“西部机车……不管怎样,它们定义了大西部铁路公司在 60 和 70 年代里高速铁路的运行标准,也证明了液力传动的内燃牵引力可高效作业……在总共 74 辆机车中,只有 7 辆被保留下来
indienova.com/steam/game/1416160
森林深处有着一间咨询室,在那里有一个机器人,她的任务是透过语言为迷途之人指引前行的道路,单纯且复杂。……杯中之心就是这样的故事,此处是日本的都市丛林,这是咨询人心的机械与迷失人心的逃避者交会的物语,在严冬之中提供温暖的饮品……,玩家将作为咨询方,以合适的选择逐步的为「逃避者」们解开其中的心结,透过选项为对方指引到更为美好的道路
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网https……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1754
不管怎么样,全职开发独立游戏依然是风险极大的事。……你能看到的游戏,那都是幸存者,他们活了下来不代表每个人都能活下来,残酷的现实就是大部分人都活不下来。……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默的精神改成这样
indienova.com/u/kumame/blogread/5439
然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……[spoilerblock text="模拟器地址<br>防各种就隐藏一下"]http:/
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包括了喇叭袖露脐上衣、开叉短裙、赛博朋克上衣、赛博朋克短裙、超短睡裙(黑)和连裤网袜(黑)。……包括了喇叭袖露脐上衣、开叉短裙、赛博朋克上衣、赛博朋克短裙、超短睡裙(黑)和连裤网袜(黑)
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