席德·梅尔的文明 VII(Sid Meier's Civilization VII)

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®VII, 席德·爾的文明帝國®VII。……探索前所未有的逼真的世界 在这个华丽而充满细节的世界留下你的印记!……让军队在指挥的领导下齐心协力,在多个游戏环节中为自己的领袖解锁进度奖励,穿越可通航的河流等等!

光之誓约(Oaths of Light - Chapter I)

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我们的故事发生在德兰(Meadran)。这是一个因一场不久前的战争而仍然脆弱的世界。……这场战争发生在德兰王国与森林之民——埃尔安人(Elmeians)之间。战争的核心原因是魔法。……伤痕仍然鲜明,而胜利者德兰王国已经为魔法的使用制定了严格的规则和控制

模拟火车世界 2:哈莱姆线 中央车站—北白原站(Train Sim World 2: Harlem Line - Grand Central Terminal: North White Plains Route)

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跨过莱姆河,前往纽约郊区。……莱姆线主要由纽约与莱姆铁路公司修建,另外著名的纽约中央铁路公司也修建了其中的很长一部分。……莱姆线始发于中央车站,驶过公园大道上方,然后抵达莱姆 125 号街

模拟火车世界 2:哈莱姆线 中央车站—北白原站(Train Sim World 2: Harlem Line - Grand Central Terminal: North White Plains)

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跨过莱姆河,前往纽约郊区。……莱姆线主要由纽约与莱姆铁路公司修建,另外著名的纽约中央铁路公司也修建了其中的很长一部分。……莱姆线始发于中央车站,驶过公园大道上方,然后抵达莱姆 125 号街

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群没人水了……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界的跑酷要难要危险……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群没人水了……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界的跑酷要难要危险……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

奈里:涨潮(Nairi: Rising Tide)

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走进叙事解谜冒险游戏《奈》的第二章,协助奈营救家人,踏上危险的旅程。……《奈》的第二章 《奈:希林之塔》的故事之后,奈继续想方设法营救家人。……地图系统与快速移动不知道你在哪里?不知道该去哪里?展开地图看一看!

瓦哈拉骑士 2(Valhalla Knights 2)

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PSP 版《瓦尔拉骑士 2》的故事叙述在制裁之日,一众人类被众神所舍弃。……在那之后过了一千年,王国正在招募冒险者。……PSP 版《瓦尔拉骑士 2》在战斗方面保留了前作大受好评的六对六的“Grand Logic Battle

树册:论游戏

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就像住在我幻想世界的常客——透明线组成的大方块——放纵肆意地驰骋于幻想世界——我还非常喜欢在现实世界开车很快……——它似乎跟我相似地,也总飞快穿梭于幻想世界,这一秒在我眼前的桌子上出现,我立起一支笔期待它被幻想世界的……我一开始并非在游戏身上寻找手段,而是一个人——一个和我很远,又似乎凝固了时间一般接近的人——叫作贾科

小组帖子:今天晚上计划继续了

indienova.com/groups/post/100190

一直都是这样,一半无法实现自己的需求就放弃,已经有几个了,尴尬,找个程序队友蛮难的。……队友继续找,但期望不会太高,稀缺各种队友,扫地这种暂时不需要,想学习也可以,不过跟我一样摸鱼就算了!……浪费你的时间,我都是半年都没结果的,就别一起1年不出结果了

版本:Early Access


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