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值得一提的是,来自香港和大陆的两位设计师的作品也入选了,详情请查看官网
indienova.com/steam/game/1552500
Slimekeep 是一款强调决策和玩家自由度的快速动作类 Rogue 游戏。……你可以选择让史莱姆成长以获取更多资源,代价是它们变得更强大。……每个 Boss 都精心设计,有独特的艺术风格、动画、攻击和花招,带来真正的挑战
indienova.com/steam/game/1130900
大学生女主父母失踪了好几年了,她要同时照顾自己和赚钱养家,生活十分的穷困潦倒,有天她偶然遇到了一份招聘启事……,酬劳十分高,让她无法拒绝,按招聘启事所说的她找到了男主角的独居,并被成功录取为女仆......故事开端大学生女主父母失踪了好几年了……,她要同时照顾自己和赚钱养家,生活十分的穷困潦倒,有天她偶然遇到了一份招聘启事,酬劳十分高,让她无法拒绝
indienova.com/game/axe-bow-and-staff
阿克斯·波·斯达夫(Axe, Bow & Staff)是一款复古的横版自动滚屏动作游戏。……关于主角: 阿克斯(Axe)是一个头脑简单,四肢发达的矮人战士。……然而她至今仍未找到,直到她来到了水晶森林…… 斯达夫(Staff)是一个对哥布林、石头、树、猫,还有大部分魔法过敏的巫师
indienova.com/game/sky-racket
你可以选择网球小子或网球女孩作战,作为水豚女神钦点的守护战士,从天才破坏王科格的爪子中拯救银河系!……发动一场枪林弹雨的冒险,将鸭子群、三明治猫猫、毛毛兔、太空网球机械人和香蕉怪一网打尽,拯救银河系!……(星空网球设计自真实故事。) 特色 • 在奇幻的射击消除关卡尽情躲避和探索!
indienova.com/groups/post/77339
而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣的文科……),我差点就要重写第四次了,可理智告诉我,再怎么重写也不太可能有太大改善,能力天花板就在那里,而且大学已经所剩无几了……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”
indienova.com/groups/post/77340
而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣的文科……),我差点就要重写第四次了,可理智告诉我,再怎么重写也不太可能有太大改善,能力天花板就在那里,而且大学已经所剩无几了……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”
版本:Early Access
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