小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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Camp at UW MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室……游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索

梦乡(The Dreamcatcher)

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玩家扮演的是一名从大学毕业不久的年轻人。……2018 indiePlay 最佳新星奖提名 媒体报道: 游戏时光VGTime - 国产游戏《捕梦

会员:张公子(Wayne)

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======2019/5======考研没有达到理想情况,调剂去了广州大学方班,一直心情低落,这几天老师找我说想弄一个安的手机游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:“游戏无界” GWB腾讯游戏创意大赛复赛名单公布

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官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/cn联系邮箱:danielkyan

创世纪 7(下):巨蛇岛(Ultima VII: Part Two - Serpent Isle)

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在阻止了守护者降临到不列颠尼亚的 18 个月后,发现了灵修圣徒教会教主巴因的密室。……不列颠王为了阻止此计划而命令圣者追踪巴因。……以之前作品中蒙丹巫师死后就没再提及的索沙亚四大陆之一“the Lands of Danger and

Scare: Project of Fear

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开发:HV。发行:HV。发行日期:2022-03-02

泡泡小猫吹泡泡:一个人制作3A独立游戏!!【 角色动画展示】

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https://www.bilibili.com/video/BV1oN411U7HV

开拓者:正义之怒 - 穿过灰烬(Pathfinder: Wrath of the Righteous - Through the Ashes)

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当你指引着骑士指挥走向神话般的荣耀时,坎娜布燃烧的街道上,普通人则在尽最大努力挣扎求生。……学会珍惜你能得到的每一装备,利用战场上的每个巧合来取得优势。……让骑士指挥见到你救出的人们……并获得一从未知敌人手中抢来的全新独特魔法物品。• 这只是一个开始!

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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转引自蔡杰:《台湾电子竞技产业现况初探——以台湾电子竞技联盟(TeSL)为例》,国立台北教育大学硕士学位论文……[14] 曾上瑜:《以层级分析法论述台湾电子竞技之发展策略》,国立体育大学硕士学位论文,2017 年,……[15] 洪逸骅:《电子竞技产业发展策略之研究》,开南大学硕士学位论文,2021 年,第 15 页

会员:Paacer

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大学在读,计科学生,目前大三。……从大学入学开始学习数字绘画和游戏程序设计,并将游戏开发作为未来目标而努力

版本:Early Access


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