猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271

啥。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

啥。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43426

啥。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……细心的朋友会发现,我这里的是作品特质,而不是作品质量。为什么呢?

茶多酚:凑合事的GMS多色文本方案

indienova.com/u/teapoly/blogread/26137

用空白的全角字符和半角字符来补位,让词语能和普通文本一样换行”这里用了不知道是啥的¤和半角¥,这两个符号我都不知道怎么正常打出来需要修改字体文件……道具、地名等类型的词语会以特殊颜色显示,想了想这样就凑合,真要有什么特殊情况再特殊处理好了啊,完蛋,这段的时候突然想起来……填充的字符串的字符换成然后再同一个地方把各个字符串各画一遍凑合用是凑合了哪天空下来再研究完善的方案吧其实这个是想问问大家找不找得到比较方便的现成的

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876

这次的提交不仅仅更新了项目的Unity版本,还证明了SRD还活着。……不过办法总比困难多,虽然没有实际代码,项目还是在推进的。接下来就简单说一说近期的工作。……代码之前收集各种资源可以说是整个开发过程里最轻松的部分了

《抛投大乱斗!》EA分享06:满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

indienova.com/indie-game-development/a-weekly-share-of-throwing-master-06/

Mirror:Unity 的一个局域插件,能够让开发者快速制作出局域网游戏。……日志这件事情也从最开始的紧绷到随性,再到现在慢慢摸清楚该怎么风格化:不可以太紧绷,不可以太随性不能够混沌……将这个玩法彻底抛弃能解决问题,但这么就完全背离设计起点

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101311

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?……你可能烂尾 无有时代: @朔锋#1 嗯嗯,很有道理,得仔细评估才行呀~~~ Nivdc: 反正自打我的几个

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……这方面不知道怎么说,我自己也知道如今单人游戏的情况不多了,何况我能力还那么有限,想脱颖而出或受人青睐是很难得的

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……这方面不知道怎么说,我自己也知道如今单人游戏的情况不多了,何况我能力还那么有限,想脱颖而出或受人青睐是很难得的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)