对话 Emma Wang:《翻滚吧齿轮君》及其背后的创作故事

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半个学期基本上都在和球体物件斗争。……在经过一系列的迭代和测试以后我们喜欢其中一个以两个球体相互围绕旋转前进的游戏原型,就以那个原型为基础接着往下,……路线图是为了让玩家看一下自己刚刚在游戏中采取的动作、每一步点击所产生的结果,算是一个游戏进程的回顾,在哪些地方卡住地比较多,在操作上哪里可以有改进

Hot And Lovely :Charm

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您需要通过翻转卡片记住不同的图片,并找到相同的图片来消除,可以通过点击游戏中的卡片来查看数字,当同时打开两张相同号码的牌时……store.steampowered.com/app/2271980/Adorable_Witch5__Lingering/关于游戏点击图片进入……玩法介绍:您需要通过翻转卡片记住不同的图片,并找到相同的图片来消除

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.53

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入围名单可见 IndieCade 官。……那要怎么呢——让更多的人制作游戏。……现已开始逐一联系受影响的员工;而那些因辞职等原因无法直接联系到的员工,将通过公告的方式进行通报,并设立专门的联系渠道以处理相关咨询

最后的秘密(The Last Secret)

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你将在哪里设法见到他? 。最后,那个粉红色头发的神秘女孩......……大量漂亮的背景图,简单但可爱的角色设计(300多张图片)。……结论:尝试一下这个游戏 - 因为如果你不这样,梅琳会对你发怒。 。(而且她可能很可怕,你知道的!

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

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自考动漫设计,在学spine,Axure等,上一份工作10年,熬老了公司,现在找下半辈子的事业

计算创意学系列(三):组合性创造力的计算实现

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仅做了适合网站的样式修改,未内容修改。……这注定了 Metaphor Eyes 不可能像 DIVAGO 那样对整合概念网络的候选任何语义上的处理……跟 DIVAGO 不同,Metaphor Eyes 不考虑返回的特征列表的前后一致性,不会对特征列表任何推论

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

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当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习……最主要是希望大家都奔着爱好或者热爱来的,一起喜欢的事情

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

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当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习……最主要是希望大家都奔着爱好或者热爱来的,一起喜欢的事情

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当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习……最主要是希望大家都奔着爱好或者热爱来的,一起喜欢的事情

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当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习……最主要是希望大家都奔着爱好或者热爱来的,一起喜欢的事情

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