和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

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我一直都梦想自己能做游戏,但是直到两年前我才真正开始学习相关知识。……现在我将全部精力放在这个游戏上,希望以后能做出更多游戏吧。……很遗憾,我没有办法线上多人模式。对于这种3D游戏来说这是制作初期就应该考虑清楚的事情

游戏历史上的今天:《盖瑞的模组》,《噗哟噗哟:魔法气泡狂热版》(DS)

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开发者 Garry Newman 把它当做一件有趣但却不值一提的玩具项目,尽管一直希望用它来什么。……之所以如此,大致是因为他看不到什么的方向,又认为“没有人会为此付费”。……玩家在这个压根算不上游戏的电子玩具耗费了大量时间,他们唯一能做的也和 Garry Newman 一样探索可以用它来做些什么

小组帖子:卡牌游戏,寻找美术合作

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游戏上线分成,或者有人投资可以发工资(几率很低)工作方式:线上,我个人再用飞书,全职或者兼职都可以,你能做做完做好就可以……什么风格

会员:SpiritJZL

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做好steam游戏全面发展的游戏物超所值的游戏做好评如潮的游戏生命久远的游戏同价位拔尖的游戏不自评一般的游戏不拉低水准的游戏不肆意通胀的游戏绿光无需人情的游戏不用与人争吵的游戏可以扭转差评的游戏做客场不失好评的游戏无需主动情怀加成的游戏做没有被动情怀指责的游戏不在单个区域火爆的游戏不靠非游戏因素而火的游戏哪怕是个一刀的游戏哪怕这样不出游戏即便是个人开发者……,去看看LDjam,去看看itch,再去学学unity,然后再回头来看看价值观会有怎样的变化吧能做到这样我就能成仙了……,不过没有这个奔头简直业界毒瘤

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.1

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而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举……道士一路上都在问一个地方,也不说为什么要去。苏明:本地的在读高中生,没有亲人一人独居中。……库米:一只奇特的兔子,能听懂人的话,因兔子没有声带,所以它会从嘴巴里吐出字条,告诉你它想说什么

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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说实话,没有人生来就了解求职的事情。你的老师怎么样?他们来自游戏工作室和公司吗?
……目前,我在 Gameloft 实习生。这是一个了解行业的好机会,这也是普通课程不能做到的。……毕业后你将在哪里继续你的职业生涯?目前,我希望在大厂积累一些经验

猫咪城市(Kity Builder)

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来到平静的游乐岛,为开心的猫咪建设美丽的城市,在楼房之间弹啊跳啊,飞来爬去,想去哪里哪里。……时间没有上限,资源没有上限,施工的乐趣也没有上线!……没有限制,不用有压力。 《猫咪城市》没有时间限制,不需要考虑资源和钱,只要开心建造就好

腾讯游戏学院游戏扶持:精品国产游戏如何打造?《波西亚时光》团队自述心路历程

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作者:游戏派小团队能做3A级游戏吗?或许暂时不能,但小团队可以有一个3A级游戏的梦想。……这是我们想展示给玩家的,这也是为什么我们游戏叫《波西亚时光》,因为我们希望玩家在游戏里,有一段美好的时光……希望手机上的游戏越来越多越来越好,因为在俄罗斯没有那么多好玩的,你知道在中国都有这个广告:“不要玩手机

Dream Solutions

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没有战斗!只有剧情和迷宫~读书有感而发的问题:梦究竟对一个人来说意味着什么?……而我们通过梦又能知道些什么?解开自己的梦,会更加了解自己嘛?……我当初认为:对梦的探寻和迷宫中行走有形似的地方“梦总是不知道从哪里开始的,基本印象深刻的是结尾(醒来的那个时刻

知识体系(七):设计思维

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很多人觉得原理没用,学了也不知道该怎么。……所以目前没有什么系统的找设计参考的方法。……、愿意的人极少,那么能做、愿意的人自然就很吸引人

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