小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/groups/post/102927

上次节目我们就宣传效果进行了调查,调查结果显示各个环节都有良好的曝光效果,参与协助调查的作品有不少获得了上千的愿望单添加数……Q:怎么报名?……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?

INDIE Live Expo:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/u/mHEJmi6vJ803Dof9/blogread/35113

上次节目我们就宣传效果进行了调查,调查结果显示各个环节都有良好的曝光效果,参与协助调查的作品有不少获得了上千的愿望单添加数……Q:怎么报名?……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/groups/post/102925

上次节目我们就宣传效果进行了调查,调查结果显示各个环节都有良好的曝光效果,参与协助调查的作品有不少获得了上千的愿望单添加数……Q:怎么报名?……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/u/kierra/blogread/31183

事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的。……同时也有一些线下的工作坊,你可以一些纸牌或卡纸做一个简单的桌游,可以以此为试水,看看自己到底是不是对这个方向感兴趣……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金从哪里

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101454

事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的。……同时也有一些线下的工作坊,你可以一些纸牌或卡纸做一个简单的桌游,可以以此为试水,看看自己到底是不是对这个方向感兴趣……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金从哪里

《一厘米时光》开发日志 01:主角动画

indienova.com/indie-game-development/1cm-time-development-log-01/

而像我这样的独立游戏开发者,大都面临一种困境:目标玩家在哪里?如何接触到他们?……原来的动画状态机按照主角的工具来划分基础状态,于是,每个基础状态中都会包含走、跑、跳、停等状态,以及眨眼表情的子状态……重构这是重构最底层的状态机,这层主要做 Blend,包括表情(现在主要是眨眼)以及整体的动作快慢变速

吉大编年史:混沌边境(Jida Chronicle Chaos frontier VR)

indienova.com/steam/game/753960

枪剑并用:一手枪一手剑,两把截然不同的武器,两种不一样的操作体验同时并存。……通关游戏,凭着通关码,你可以通过以下链接兑换奖品

小生物咖啡馆(Critter Café)

indienova.com/steam/game/2367610

服务客人:咖啡、蛋糕、铁!……画出完美的铁拉花、呈上蛋糕并端上咖啡,而满心期待与咖啡馆中小生物共度时光的客人们也会蜂拥而来。……拯救小生物,你也能自定义它们的栖地,让它们能在新家里面快乐生活

Rabbiton:【进度】《女巫的茶会》99%以上完成

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3097

终于完成了最后几张CG……一直没怎么在indienova写日志,结果已经差不多做完了(。……6小时,有比较多的收(闲)集(聊)要素,BE和死亡结局也不少,二周目应该还是可以刷一刷的……内测完成将开始翻译和制作

逍遥修真

indienova.com/steam/game/1983840

今日筑基,明日化神,护肝力作,打坐悟道,指上修真,轻松资源《逍遥修真》这里没有武侠江湖的刀光剑影,血雨腥风……前期晶石足够,放心剁手,几本功法还是足够的。……前期必须的事情,已经简单介绍了,其他的开始重视任务与提升境界。淬体与渡劫要合理安排

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)