小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

indienova.com/groups/post/100763

发起:略同 我是程序方向,想寻找美术方向并且对游戏开发感兴趣同学认识一下,有空交流各自喜欢游戏、事情或者做些游戏……当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习……、蔚蓝、艾迪芬奇记忆、一只鸟故事、如果回家早一点、迷失岛这类小众游戏也喜欢!

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

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发起:略同 我是程序方向,想寻找美术方向并且对游戏开发感兴趣同学认识一下,有空交流各自喜欢游戏、事情或者做些游戏……当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习……、蔚蓝、艾迪芬奇记忆、一只鸟故事、如果回家早一点、迷失岛这类小众游戏也喜欢!

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发起:略同 我是程序方向,想寻找美术方向并且对游戏开发感兴趣同学认识一下,有空交流各自喜欢游戏、事情或者做些游戏……当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习……、蔚蓝、艾迪芬奇记忆、一只鸟故事、如果回家早一点、迷失岛这类小众游戏也喜欢!

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

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发起:略同 我是程序方向,想寻找美术方向并且对游戏开发感兴趣同学认识一下,有空交流各自喜欢游戏、事情或者做些游戏……当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习……、蔚蓝、艾迪芬奇记忆、一只鸟故事、如果回家早一点、迷失岛这类小众游戏也喜欢!

收获日 2:辛烷爆表裁衣包(Payday 2: High Octane Tailor Pack)

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开发:Overkill Software。我们在得州又收到了与杰玛·麦克谢合作邀请。……此外,如果任何即将发生劫案责任被方便地转嫁到我们帮派老朋友身上,对我们又有什么影响呢?……极恶入骨- 黑魔法- 快速车道 新面具High Octane Tailor Pack 内含以下面具:- 得州之道

桑德丽的地下城(Dungeons of Sundaria)

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开发:Industry Games 。……掌握你等级,掠夺一切,并摧毁深海中邪恶生物!你活到足够长时间,成为传奇英雄?……* 打造强大装备,成为一股强大力量。* 拥抱英雄主义系统,让你不断地增加你英雄力量

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……作为开发者,作为CPE,我们怎么在存量市场挖掘流量,更好地获取用户?……苹果2016年推出时候,对标的是谷歌那套算法系统,他们希望不断完善整个体验

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

近几年游戏行业红利消失,人口红利、产品红利、流量红利消失,量获客成本提升,市场的竞争将变得更加激烈,……最近几年才关注到数字游民,很羡慕这种地点自由工作,欢迎小伙伴们一起探讨交流。10年Unity开发。……: 有兴趣,我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166

如果可能,这将是一个系列,或者是对一个困扰我很久问题深度思考——游戏从内到外,除了游戏性之外,科学性到底占多少比重……后来发现,这其实是个市场问题。在单机游戏中,市场的交互方只有玩家和系统,大家都具备买卖双方身份。……有些朋友可能会对我说这些不以为意:这不就是数值策划?哪个开发组还没有

恋爱绮谭:不存在的夏天(恋爱绮谭~不存在的夏天~)

indienova.com/game/lianaitan-bucunzaidexiatian--game

开发:Never Knows Best。……先是被“妹妹”顾真真拉入了社团“非日常部”,继而还有“万好友钟齐摆平困难,最后,单身了十几年他……当顾真真讲述“虚拟偶像扮演者卷入杀人事件”都市传说时,顾韦照例认为这又是一次以讹传讹事件”

版本:Early Access


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