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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身
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工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,有至少一款产品完整的上线
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——————————————大家好,我是今年(2020)就要毕业的华南师范大学设计系本科生,同时也是游戏不返的创作者
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我们的团队 《余烬点》是由八名本科生为纽约大学游戏设计专业毕业设计而制作的游戏
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你将阴差阳错之下成为“女子本科唯一男生”,以第一视角开启一段甜蜜与欢笑交织的校园恋爱之旅!
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本科及以上学历,计算机相关专业,1-3年使用Unity3D引擎开发经验2.
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搬家会让人情绪万千搬去本科,迈向未知的世界,会让人感到一阵兴奋和紧张
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日本科乐美(KONAMI)公司的战术类动作游戏《合金装备》(Metal Gear)系列的正统第三弹
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目前还在思考怎么做才能变得好玩一些!
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《游戏剧本怎么写》,两个人聊游戏剧本怎么写,比较生动,但是我还没有下笔,暂时感受不到太多,也算是补充了一下游戏剧本写作目录……,遥感转一下,滚珠滚一下,专治各种手贱手痒,感觉这个东西也像是一个输入器,即使没有反馈,也能在手贱中得到一点快乐……,如果游戏单纯的论操作快乐,也能从中得到一些奇妙的“启示”
版本:Early Access
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