LeeTGame:入手了这个deal,明年再也不缺游戏了?

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入手的Humble Bundle年度会员,目前黑五促销45%,喜欢玩游戏的小伙伴可以看看

我们带着《节奏医生》去参加核聚变 2017

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专门献给去年活动上没有被虐爽的你,也同时设立了特别休闲的轻松挑战区,在你挑战的时候,陪你一起来的家属来也不会无事可,……反正今年核聚变现场的时候你就可以看到吉斯工业的首批量产型机体,啊不是,量产型产品了,千万不可错过!……志愿者招募 每次我们活动,最辛苦、也最有口皆碑的就是我们可爱的志愿者们了

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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我一直在思考哪些设计误打误撞实现了这种耐玩性,复盘下来总结为以下几点:1. 未知味道的下一颗糖果。……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么可以表现角色和观察的位置相对方位

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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玩家需要按自己意愿去行事,或者至少让他有这样一种错觉,认为他们可以去决定做什么,如何,先哪个,后哪个……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情

Apple 在 WWDC 2019 带来了许多新内容

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WWDC 2019 开发者大会召开,一起来看看有哪些亮点!……开发者大会在美国加利福尼亚州圣何塞召开,在发布会期间 Apple 带来了许多的新内容,让我们一起来看一看哪些对于游戏开发者更有看点……(可以用 GUI 写 GUI 了是么?)

小组帖子:快要毕业的游戏编程学生,寻求项目积累经验(无偿)

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本人是在加拿大的游戏编程的学生,熟悉掌握unity引擎以及c#编程,有对java和c++的基本学习(还有一年多一点毕业……,java,c++还没主要学),正在做自己的独立游戏,希望有一起游戏的小伙伴交流,本人需要正式的经验……联系方式——喵:Taki-CQQ:2938379216 越陌丶度阡: 可以参加腾讯的游戏创意大赛,那可比你简单的经验证明值钱多了

会员:马路边的两毛钱

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毕业5个月,在手游公司工作10个月,闲余时间点自己的东西

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……,你在社区运营和宣传曝光上有哪些不足,遇到突发情况应该做哪些提升,等等等等

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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从另一个角度来说我从温影学习到的内容可在毕业可以和工作实现无缝衔接。在温影读书时是什么样的体验?……让其他的人来玩我们的游戏,我们会收获到别人的反馈,通过反馈可以知道做些什么可以让我们的游戏的更好,然后再去改进……那段时间会经常加班项目,有自己的工作站可以可以节省很多转移数据和存储数据的时间

游戏本地化前10大语言

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一个游戏多少种语言的本地化为好?哪些语言应该最先考虑?……可是,一个游戏多少种语言的本地化为好?哪些语言应该最先考虑?……如果你决定给游戏本地化,最好先就下面几点做出分析:你的游戏类型在哪些国家最受欢迎?

版本:Early Access


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