小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951

如果你想学习游戏的话,关注这个公众号就对啦!……游戏是需要去“”才能做的出来,而不是看完教程后在脑中想了一下就可以出来的。接着,回答第二个问题。……但是,下面这些话也许可以成为你继续这个教程的理由

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……即使了发行商,玩家社群运营在有余力的情况下,也务必自己,这是你积累原始粉丝,了解一手反馈的最重要渠道

世界树第五帝国:然后终于回来了

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7446

经过工作室扩招还有改组什么的,所以现在是一定人手开始做了嗯(虽然也许还是会摸鱼吧)但是可能也许应该可以做一些

一片良田(AGoodField)

indienova.com/steam/game/3342270

首先游戏等级玩法,玩家需要从1级开始,通过任务,完成任务后才能升到下一等级,直接到满级为止。……其次就是 建造,玩家可以选择已经开发建设的建筑进行建造,建造条件可以需要消耗一些资源才能建造。……首先游戏等级玩法,玩家需要从1级开始,通过任务,完成任务后才能升到下一等级,直接到满级为止

世界战争学院(World War Academy: COMMANDER 1)

indienova.com/steam/game/1382870

游戏单人挑战,自定义的多人对战。也是专用服务器模式的。……也可以公共游戏,别人应该能够搜索到,包括:局域或者公网。……当然了前提是你的机器不是太差, 这游戏才刚开始,目前就我在做,还有很多地方需要完善的,也是尝试探索FPS游戏新玩法,其实是可以做的很好玩的

小组帖子:【找美术程序】虚幻5生存游戏,找到投资后按完成工作量分钱

indienova.com/groups/post/103184

美术需求:会使用UE,资产动画特效之类,不需要多牛逼,重点是想法,作品,个人风格,会概念插画或其他方法可以重点表现自己的东西……要梵高,不要外包程序需求:熟练使用UE各种,脑洞,负责架构设计。……,钱的事情正在推进,兴趣的欢迎先来了解一下

小组帖子:寻找对赛博朋克题材感兴趣的程序/美术/音乐/策划 做一款赛博题材2D像素剧情游戏

indienova.com/groups/post/102597

也会点像素画了解音乐制作 对赛博朋克文化有比较深入的了解 目前的想法是寻找一些对这个题材感兴趣的朋友一起来一款独立游戏……本人对剧情+解密这一类的游戏框架积累的比较多 可以快速实现这类游戏的基本流程 不错的策划或者美术其实就可以立马投入开发……另外本人也有一定的发行商资源积累 项目一个能看的demo基本能拿下一些前期预付款 想法的朋友可以

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

并且要严格控制成本,毕竟没有推广资本,自然下载情况下成本低还是一定可能可以收回成本。……taptap:https://www.taptap.com/developer/21454酷安:https……://www.coolapk.com/u/588831官:http://game.codinggamer.net

VRLife

indienova.com/steam/game/1056500

你会在这里看到很多既可爱又“真实”的“女孩子”,如果你VR设备,你甚至可以360度无死角的围观他们,……,你可以自由扮演任何角色,包括你所熟悉的游戏,动漫,影视角色,并在这个社区里任何事情.如果你是一位进阶玩家或者比较熟悉……你会在这里看到很多既可爱又“真实”的“女孩子”,如果你VR设备,你甚至可以360度无死角的围观他们

行走江湖(Walking)

indienova.com/g/walk--3

dodox微信公众号】:熊窝dodox 或 Lairdodox(机器人自动回答密码和简单问题)【行走江湖官】……游戏中也可以做简单的门派任务获取装备,接受的任务越困难,得到的装备越好。……【温馨提示】1、本应用在开启真实地图任务时会在应用使用期间使用玩家的定位服务,可能会造成玩家手机耗电增加

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)