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qq49694445有兴趣就来吧,暂时没有收入,以后再有福同享
indienova.com/u/lukeee/blogread/25996
《游戏剧本怎么写》,两个人聊游戏剧本怎么写,比较生动,但是我还没有下笔,暂时感受不到太多,也算是补充了一下游戏剧本写作目录……各个面有不同的设置,按钮按一下,遥感转一下,滚珠滚一下,专治各种手贱手痒,感觉这个东西也像是一个输入器,即使没有反馈……伐木取暖主要是要依靠伐木来生火,通过移动躲在火里温暖自己,由于伙伴不动,火要生大一点覆盖到她,不能过冷或者过热
indienova.com/u/alfafargame/blogread/35504
29日志内容 4-18~5-29日志: 已做完:手持武器的动作模型后坐力(没做回正)按名字刷的枪带手有手部模型……在可执行文件旁边创建一个名为steam_appid.txt的文本文件,其中仅包含应用程序ID,而没有其他内容……(把没有npcarea的npc停止不动,通过操纵npcarea来操控区域内的npc加载暂定,不一定要做
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388
事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。……【30%是美国地区收入税】这一步要选择我有TIN。TIN就是税务号的意思。……10%的税是美国地区的收入税,其它地区有的有税有的没有,分情况
indienova.com/groups/post/794
当年的电脑mx440跑不动,看图文攻略看的一个月晚上睡不着觉。……某亚瑟: 这是我的战争,虽然没有妖魔鬼怪也不算是恐怖游戏,但是每当我举起枪,不知道是不是要杀死这个原本和我毫无关系的人的时候……玩的时候给我吓尿了,为了方便我把寝室的电视机从架子上搬阳台玩,玩着玩着余光看见旁边窗户伸出一个头:“有没有打火机用一用
indienova.com/steam/game/1298690
有一天,一支恐怖分子的军队入侵了他的工作场所。……大量的动作,大量的血,大量的反派,没有多余的东西。……如果说我们喜欢知道重生时枪声会从哪里来,那么我们也喜欢不知道的时候
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35794
优化BOSS战:其实游戏的BOSS战不只是有大家已经看到的和类人型BOSS的对战,也有一些使用辅助装备作战的关卡……,打包出来的游戏运行起来效果还可以,游戏容量大概在7g左右,优化也算正常,然后我也在测试打包完的版本哪里有……以上就是最近一直在忙的,主要还是关卡与章节的衔接的过程中,会遇到很多之前没有的问题,所以一边做,一边修
indienova.com/groups/post/30252
发起:Steam独立开发者 休闲拼图游戏,希望能寻求有充裕时间和美术和策划,游戏主体基本完成,有完整的关卡和场景……上线后,steam利润平均分成 有兴趣的小伙伴可以联系我 Q2306309400请注明 INDIENOVA……我有兴趣了解更多但是我没有QQ,可以加我steam吗?
indienova.com/u/hetneo/blogread/23366
发生的变化有:1.3D转2D,自研2D工作流原来做3D总是陷入“没有感觉”的僵局,期望量太多难以回报。……而2D就不一样了,我觉得我画出的示意图有那味,就足够了。……核心的沙盒疗法没有探索。现在对沙盒机制有了具体的设想,会成为游戏的主体
版本:Early Access
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