Unity自动化构建之iOS打包

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LSApplicationQueriesSchemes").AddString("weixin"); // 微分享……但是台服韩服等是有发行商给开发证书等,所以如果直接设置为自动管理证书无法签名会报错。……,如果不修改这个ProvisioningStyle,Xcode会直接默认你是自动管理证书

小组帖子:寻找独立人物美术或工作室合作。

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我们是一家虚实互动的科技初创公司。我们想为我们的硬核体感游戏科技找一个游戏美术宣传合作。……我们有20多年硅谷的科技领域经验,产品会针对国际化市场。……手机 86 13020270220 刘小姐 微 ninapearl

月之村(Moon Village)

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开发:千罹。……空心菜 前国际著名主机厂高级市场社区经理、20年游戏资深玩家完全靠运气的掷骰子玩法还是非常oldschool……媒体报道: 微创意小游戏 - 【第34期】创意小游戏名单 “田园生活版大富翁、家园版飞行棋,两个玩法相辅相成

小组帖子:陀螺入冬计划正式披露,“链游联盟”成重头戏

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发起:亿码 125日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……你说服一个人花掉三万比特币,会被不熟悉行业的人视为骗子,但在游戏中,花钱装备的人比比皆是,游戏玩家对此天然就能接受……陀螺财经app是全球首家基于EOS生态开发的区块链媒体平台,目前拥有50w+币圈、链圈活跃注册用户

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

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发起:mammoth 忙碌的10过去了,上一篇日志里提到的游戏,也如约上线,反响不错。……更巧合的是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法量,只能靠市场与口碑完成推广。……目前我们在寻求的合作是1、缺少发行支持,但开发度达60%以上,预计2022年可上线的独立游戏工作室2、

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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529日晚,温影第三期线上校友分享会——游戏设计系专场如期举办,我们邀请了游戏设计系的两位优秀校友……同时,我也接触了很多不同的用户,去了解了很多关于游戏市场的一些内容,有机会和大家分享我觉得还是挺有成就感的……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金从哪里

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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同时,我也接触了很多不同的用户,去了解了很多关于游戏市场的一些内容,有机会和大家分享我觉得还是挺有成就感的……胡雪懋:我们需要确定独立游戏指的是没有投资人或者说没有发行商监管的游戏,也就是说你其实不是在为市场做游戏……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金从哪里

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

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发起:亿码 125日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……本届的FBEC2018设置了“小游戏WORKSHOP”的板块,为小游戏开发者提供了一个展示交流的平台。……这是一辅助式策略闯关的微小游戏,配套有家园建设产出系统,拥有3种高级玩法,游戏过程是一个闯关→产出→

樱花丘比特(Sakura Cupid)

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开发:Winged Cloud, Winged Cloud。……这位可爱的爱神该怎么?! 莉莉姆:本作的主角。莉莉姆本是一位爱神,由于工作大失败而被放逐到人间。……在美还没屈服于“爱之弹”的威力下时,她是一位立志要当一名医生的大学

符文之地(RuneScape)

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开发:Jagex, Jagex。发行:Jagex, Jagex。……《RuneScape》是由英国 Jagex 采用 Java 开发的基于网页的大型多人在线角色扮演游戏,……RuneScape 的前身是由 Andrew Gower 于 1998 年在牛津大学编写的 DeviousMUD

版本:Early Access


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