Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate Digital Art Book

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在这本专属数字版画集中一瞥《忍者神龟:斯普林特的命运》幕后各个角色、地点、关键艺术和图标的概念艺术和最终设计

东云研究社:为了做游戏而学像素画的小白日记

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试图用轴测图做游戏视角,不过效果实在不理想,这么做工作太大,而且我也没有画这种场景的水平,决定还是用经典的横版视角……,不过玩法上有待商榷:前两天也学了下GODOT但我觉得第一步还是先把游戏的风格设计定下来,所以开始专注练像素画……上面是原本的四帧重复循环,下面是通过软件插帧翻倍了帧数的效果:效果还是很不错的,细节当然还是会有瑕疵,不过用来像素精灵相当的方便

王国风云 2:查理曼大帝(Crusader Kings II: Charlemagne)

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《王国风云 2:查理大帝》是广受好评的策略/角色扮演游戏《王国风云 2》的第七个扩展包,向玩家介绍了一个查理的故事……此扩展包将游戏时间拉回到近 100 年前的公元 769 年,并将提供一个关于查理大帝和神圣罗马帝国崛起的独特的新故事驱动叙述

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

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目前的设计成果如图所示(我实在是没了,剧情里有5个角色,但是我需要的是三头身立绘和二头身像素……将就了一下……)+像素场景(目前决定用图块……全有点贵)+有一定特殊要求的整套界面。……不得不说"哔哩哔哩学习"还是很有用的

小组帖子:沉迷宝可梦!

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哪里捉呢?终究是在地图上啊,在山上、河里、废墟里找东西的那种探索感也是很重要的。……让跑成为一种享受吧!……它的地图设计在JRPG中应该算是天花板水平了吧

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

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但是现在我趁着毕业设计的机会,一边学习一边制作。……可以先放出一张关卡的设计图我现在不会去解释这些title代表的意思。总之还是挺复杂的

小组帖子:坐标上海,大概算美术吧,求程序策划带走~

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喜欢剧情向的单机游戏,自己有一点点脑洞,但是不是很大……会像素画,立绘等等,质量还是可以的,但是画的少,出比较慢……= =,本身是工业设计的,会3d建模,但是和游戏的建模要求还是有差距的,实在需要做3d游戏的话,也很愿意去学学试试看……虽然是工业设计,但是实在喜欢游戏,所以想以后工作找游戏相关的,于是比较想在上学期间一点点作品,希望有大佬求带走

25HourStudio:放心,我可不是什么好人——红色的灰鼠首领

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“蝴蝶效应”,以及我们的第二位女主角迪恩罗.萝丝。……而在命运结构式当中,我们的玩法设计也参考了蝴蝶效应这个混沌学的概念。……红姐的名字是迪恩罗.萝丝明明看上去是性格火爆的大姐姐,却意外地不喜欢味道激烈的食物—— 作为钦奇利

欧陆风云 4:终极外观包(Europa Universalis IV: Ultimate Sprite Pack)

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Cradle of Civilization Content Pack:阿拉伯半岛、波斯地区和土库部族白羊王朝与黑羊王朝的全新单位设计……Content Pack:主要印度教国家 (包括梅尔瓦尔、奥里萨和冈瓦纳) 和主要印度穆斯林国家 (莫卧儿、巴赫尼等……主要游牧国家的 32 个全新设计、12 个全新欧洲骑兵设计,以及几乎每个地区的改造堡垒,专为《Cossacks

往里看:第二章(looK INside - Chapter 2)

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一本偶然找到的新笔记本,让侬揭开了她家族历史的层层面纱。……运用你的审美和直觉,解开一道道谜题,更深入了解侬的家族。……翻阅新的笔记本侬又发现了一本书,里面深藏着她家族成员的回忆

版本:Early Access


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