梦境(Fantasyland)

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你来自哪,你将会去哪里? 梦境与现实,现实与梦境。这是个永恒的话题。……我们究竟在梦境里,还是在现实。 在梦境里死亡,在现实中苏醒。……梦境的敌人使用了最先进的人工智能系统,你可以与它们进行紧张刺激的对战

寻找或被找到(Find or be Found)

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黑客 作为黑客,你是唯一知道物品长什么样、在哪里、以及怪物是否靠近的人。……可怕的命运潜伏在阴影,随时准备夺走任何愚蠢到进入其领域的人的生命。……游戏仍在开发,某些方面可能会与所见和所描述的不同

寻找或被找到(Find or be Found)

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黑客作为黑客,你是唯一知道物品长什么样、在哪里、以及怪物是否靠近的人。……可怕的命运潜伏在阴影,随时准备夺走任何愚蠢到进入其领域的人的生命。……游戏仍在开发,某些方面可能会与所见和所描述的不同

陆 健三:从《绝地求生》到《黑暗森林》再到核心乐趣的思考

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在大逃杀,他人即是未知的存在(这点与黑暗森林一样),你不知道对手在哪里,你不知道你还要面对几个敌人(……只剩下最后的1个人时当我没说),你不知道你的敌人在想什么在做什么,你不知道哪里是最后的天命圈,你不知道哪里是安全的……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要的物资

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

三体融变(Trinity Fusion)

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路线图关于游戏操控多个平行世界的自己来拯救奄奄一息的平行宇宙。……;进入一个后人类社会,努力在危险的天空城市存活下来。……无论你在哪里死亡,亦或是选择了哪个起始点,你都在某些方面推动着游戏进程

JusTD

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您的建筑物空间有限,因此您需要明智地选择建造什么和在哪里建造!游戏有小规模战斗和战役模式。……在小规模战斗,您可以选择要玩的地图和要使用的日周期。……在战役,您需要完成一个又一个难度不断增加的任务

银河模拟器2:星门(Galactic Simulator2: Stargate)

indienova.com/steam/game/3538820

——“他们在哪里?”……银河模拟器2:星门 实现了上述公式的所有子项。……大过滤器大过滤器理论假设,在生命的发展过程,即从生命起源的早期阶段到卡尔达肖夫指数的最高等级的过程

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……在制作过程我常常会听到亲友说我这游戏太简单太幼稚,有时候最亲近的人会更不留情面。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……在制作过程我常常会听到亲友说我这游戏太简单太幼稚,有时候最亲近的人会更不留情面。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

版本:Early Access


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