小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

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OTAKU牧师: @xiaoye#3 这事你可以圈你未来的老板问问他然后你就没机会来了 滑稽 Oncle……我在我的浏览器里js管你屁事啊?改你家代码了?……zhufree: @xiaoye#14 反正你永远觉得自己没有错,永远不知道反思自己问题在哪里,总有人会治你的

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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2020 年 1 月这月主要还是对剧情大纲进行改动,预计下个月可以开始剧本了。……之前一直在剧情大纲也没时间弄,这下大纲终于写完了,这虽然不是一个太追求画面的游戏,不过动动手就能提高画质还是可以尝试一下的……如果不想涂,也可以直接用 LayerMask 混合贴图来简单的混合效果

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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大家十天里吃住都在一起,行动在一起,玩在一起,然后每天集体日记——用声音的方式,做成播客,放在另类播客平台……其中有人在大学打了 5000 小时 DOTA 后,失去了女友,勉强毕业,但开启了电竞记者之路,给《滚石……,才够钱飞来上海;有人因为在读艺术史研究 V 社游戏入迷,把射击游戏改成山水画;有人因为 DOTA 失去男友

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

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要直接设定锁在最大为10,可以这样。……这样就可以做到加速移动的效果了。例子里的数值只参考,测试的效果不是很明显,可以改数值多测试。……下一篇说怎么做线性减速

会员:Rainbow

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认证:喜欢剧情游戏,业余一些游戏汉化,热衷采访开发。网址放的是奶牛关的个人主页XD

方程:动机的问题

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一年之内把少女磨成了老姑婆的模样,丈夫却不理解,抱怨她整天在抱怨,抱怨她不体谅他工作的辛苦,吵得厉害了就帮忙家务……、能走到哪里、成为什么样的人呢?……想到这里,我就想要去续她的故事了

狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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(除非你改行程序,不然大概下辈子才能再用到)突然觉得,我这个的一手绿皮代码的人,有必要给大家说说绿皮代码的好处了……游戏如此难,引无数英雄绿皮。惜侠盗猎车,加载循环;我的世界,社区重构。……——约翰·小卡马克二、什么人,什么项目应该绿皮小明大学毕业之前开发过一个DEMO,那还是2017年

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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(除非你改行程序,不然大概下辈子才能再用到)突然觉得,我这个的一手绿皮代码的人,有必要给大家说说绿皮代码的好处了……游戏如此难,引无数英雄绿皮。惜侠盗猎车,加载循环;我的世界,社区重构。……——约翰·小卡马克二、什么人,什么项目应该绿皮小明大学毕业之前开发过一个 DEMO,那还是 2017

Visionaire Studio 入门教程 #1:创建新项目

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而它的 indie 单用户版本也确实不贵,才 49€,用着趁手并且真准备用它自己游戏的话不妨在试用后购买……接下来我们可以修改游戏设置了,新的设置如下:几个需要修改的下拉框现在都有内容可选了,我们选择前面制作好的……可是它在哪里呢?在图片上(3)那里…………好吧,习惯它就好

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏2

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不知道你们是不是光看网站,不刷indienova微,微娘“以太”其实跟叔叔品味如出一辙!……游戏特色在于鲜艳的颜色,可以利用拆下的门和人类守卫挡箭牌,阻挡敌人的攻击,你也可以把手中的俘虏扔到另一个敌人身上……/官有下载!

版本:Early Access


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