阿尼艾丝的工房(Atelier Agnes)

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◆故事◆ 在交易都市的郊区做着药店生意的少女、“阿艾丝・拉巴丽埃”。……、作为交换偷偷的让阿艾丝完成秘密的委托、以便能还清自己欠的债。……另一方面、阿艾丝自己也作为冒险者四处奔走收集炼金术的材料、之后遭受了各种各样的事情

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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两位博士为了完成这项任务进入约翰的记忆中,借由一个个约翰生命中的重要物品回溯时间。……他们随着见证了约翰记忆中的一些重要时刻,渐渐地了解成就约翰当前惨状的缘由。……在两位博士终于到达约翰的童年的之际,他们试图为约翰注入去月球的愿望,让约翰的内心制造基于这个愿望的新的人生与记忆

鲁迅来了:一大波的模型和场景的修改已经到来

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因为之前地图场景的时候只是考虑了地形利用率的问题,完全没有考虑每个场景中朝向是不是一直,所以导致了现在敌人在场景中会出现反方向跑的问题……,还有就是角色prefab动画模式都是需要修改的,现在的主要工作就是修改这些问题,如果一开始的时候能有一个统一的规范

会员:墨弈不语

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而不瓜~。 微博:墨弈不语

Nova-pdehZ2 游戏列表:骑士学院

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furry爱好者 骑士学院(Knights College)喜欢兽人

刃裔学院(Blade Prince Academy)

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刃裔学院的学生们必须保护阿布吉塔利亚这座城市免受各种威胁,同时他们还得平衡学院里的社交生活。……暂停、拟定策略、执行使用刃裔学院「即时可暂停」的战斗系统,暂停时间并规划小队后续的行动,拟定出最佳的攻击顺序以打出完美连击……探索刃裔学院这所学院供英雄们学习新技能,在战斗后休息、游玩

电脑 RPG 游戏史 #144:暴君、尼尔:机械纪元

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……最后,无限引擎一般奇幻游戏比较好,但对于《暴君》这种政治和征服类的游戏则缺乏一些政治要素。……当你真正思考这个问题的时候,你会发现游戏在哪里结束并不重要

我 自 己:1.12.2

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1.12.21.做大部分动作时都允许一三人称切换2.移动、蹲走动画又修改了部分3.滑步闪避动作修改4.……滑步斩回来了,而且不光左右砍可以5.角色判定碰撞体修改

Alawar Entertainment:Beholder 2 采访部公告 编剧的独白

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嗯..我看了一眼名单,在我们这,主制作人叫做叶甫基,团队主管也叫做叶甫基…..那我也叫做叶甫基!……#采访部 嗯..我看了一眼名单,在我们这,主制作人叫做叶甫基,团队主管也叫做叶甫基…..那我也叫做叶甫基

学院逃生(学院逃生)

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利用你仅剩的七天时间,探索学院里同学们所遗留下来的废弃品,并和同学搞好关系,以增加你从这里逃出去的机会……这是一款拥有多线程剧情的像素 RPG 类游戏,游戏中的主角(时吠泛)与其三位宿友在长达一年自由受限的环境下最终准备逃离这所学院……这款游戏是我的第四款游戏,也是唯一能拿得出手的游戏(小部分基于“羊村大崩坏”)

版本:Early Access


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