游戏研究方法 #2:设计模式

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在学界内我们已经看到类似的努力,譬如仿照建筑学与软件工程的方法而总结出的“设计模式(design patterns……在学界内我们已经看到类似的努力 —— 虽然究其原因,这种努力并非为了游戏分析而,而是为了游戏设计而进行的方法归纳……—— 譬如仿照建筑学与软件工程的方法而总结出的“设计模式(design patterns)”

小组帖子:【大学生游戏开发团队】寻找小伙伴

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发起:dfs123 大家好,这里是大学生游戏开发团队首先自我介绍下,我是一名在校大学生,负责策划和UE4……蓝图开发(因为确实不太懂编程),之前自己也弄过一个小团队,和三位编程大佬合作过一段时间,也都是大学

风之歌

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在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨的视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有特色的人物,……故事背景未对人生多做思考的洛雨偶然考入青灵大学,机缘巧合之下加入奇怪社团,结识多位性格各异的角色,故事由此开始

一个叫 Paako 的游戏(A Game Called Paako)

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《一个叫 Paako 的游戏》是由黄超然(Chaoran Huang)在南加利福尼亚大学(University……如果想了解更多关于南加利福尼亚大学游戏项目(全球排名第一的游戏项目)的信息,请访问我们的南加利福尼亚大学游戏项目网站

少女异闻录(Kozue's Strange Journey)

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在遭遇神秘的黑影生物袭击之后,险死还生的女大学生加藤梢找到了营救她的少女白鹭白百合,邀她一同前去探查这一切背后的真相……,而少女们的异闻录也就此开始了…… 关于游戏 某夜,发现自己将笔记忘在教室里的女大学生加藤梢返回大学去取回失物

小组帖子:提供游戏中英本地化服务

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发起:Rac3o3n 目前我是一名在澳大利亚莫纳什大学学习翻译的大学生,截止目前已经翻译过两个游戏的文本

quarterlyquarterly699:但是让她忽然就用它今天因为

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的话题如何让她今天已经同意就用铁和如何让她和认同感,十五个很认同或太热 身高和任何人添加好友天天啃脚丫责怪他人和肉体交易贴就同意让他

麦克斯韦的恶魔之谜(Maxwell's Puzzling Demon)

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用冷方块对付方块,这样恶魔就不会被烧伤

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……耶鲁大学后,他在欧洲住了一段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师

幽灵高校(幽灵高校(Ghost College))

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一所普通的高校,一个普通的大学女生在上完选修课之后,一切都不同了。……游戏的剧情本游戏是在大学当中发生的事情,本来是一个普普通通的大学生,但是在经过本次通选课事件之后,便卷入了灵异事件当中……在这些灵异事件中,您将会揭示出这所大学隐藏的秘密。游戏的玩法1.

版本:Early Access


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