freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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健康,压力,颜值,经验,职级,技能(buff),记得在哪里看过,不懂数值就先把所有的数值填5,玩着再改……做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……每一个技能都可以用数据驱动,或者用Lua单独写,技能对游戏物体的操作又不产生相互冲突,想要做这样一个系统,可是不知道怎么做

暂无名工作室:PG版 Classic0.2.4 更新日志 20210826

indienova.com/u/linky/blogread/29194

木头现在可以放置方块被挖时掉落物现在会位置随机加入物品猪肉(id11)猪现在有50%的概率掉落猪肉

Graviteam Tactics: Mius Front - Black Snow

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German 223 ID occupies the defensive line, dense of

Alien Dogfight

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id=com.AndrewKo.AlienDogfight

Doom Year Zero

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开发:id Software。发行:Bethesda Softworks

Wolfenstein 3D: Third Encounter

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开发:id Software。发行:MacPlay。发行日期:1994-12-31

Waldsterben

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included) with a mix of custom textures and a few id1

Necrobrood

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morbid metal style using grotty brownish modified ID

The Lizard's Trance

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A remix of id's e2m5 in Q3 gothic textures and bigger

Play,Doujin!,Mediascape,以及Steam上的东方

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直到2015年6月3日,官才正式开始告知游戏发布时间和售价,游戏逐渐开始正式发售。……ZUN 表示你们另请高明吧,我一个做东方的怎么就撑起整个独立游戏的大旗了呢?……至于上 Steam,其实从13年开始 ZUN 身边的几位就应该已经开始墨迹 ZUN 去上了大概,而 zun

版本:Early Access


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