小组帖子:Enjoy CEO Dima Jin 无惧出海,广阔天地大有可为

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……DimaJin:出海为游戏开发者提供了工具和相关咨询服务。……提问:在出海早期,很多厂商会选择东南亚、台湾市场,但是现在有一些中小的出海发行商表示,在选择东南亚还是日本

魔女之家MV(The Witch's House MV)

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“魔女之家”于 2012 年首次发布,属于日本传统的恐怖 RPG 游戏,剧情着重在解谜及惊吓元素。……虽然与“Ib”及“鬼”属于同类型的游戏,但“魔女之家”真正令粉丝感到可怕之处,隐藏在像素图中

恋爱病(LuvSic)

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大学毕业后,无所事事的你,接到了一份特殊的工作:去认识生活在这座城市里的各种各样的女性,探寻她们身后那些不为人的情感往事……一天,你接受了一份特殊的工作:认识生活在这条街道上的女性,探寻她们身后那些不为人的情感往事,记录她们的真实故事……◎ 9 名性格各异的都市女性与她们身后不为人的秘密等待你的发现

nintendoSilence:游戏制作记录

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为了督催自己确实的开发游戏,现在开始尽量一周写一篇文章,写下进度和思考。……但是在大学学了四年出了社会,我渐渐意识到我学到的这些真的太杂而且没有专注性,到社会上几乎没啥利用起来……之前想用刚学习的blender来建模一个动的复活节兔子(右是像素化之后的)blender学习久了有些时候也会有些疲劳乏味

食用系少女 - 小圆的手摇饮料店 VR(Food Girls - Bubbles' Drink Stand VR)

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《食用系少女》系列是由台湾团队希萌创意开发的经营养成类单机游戏,以台湾小吃拟人为主题,在首部游戏作品推出后

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(上)

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2004 年,为微软宣传《光环2》的著名 ARG《我蜜蜂》/:RetelFactor当然,“TINAG……电子邮件的出现与普及,使得互联网从军方与大学研究机构的基础设施,转变为广泛使用的通讯工具,并进入私人企业的应用领域……驶向 2001 年/:1zoom而在这之后,《野兽》ARG 的诞生有怎样不为人的秘闻?

29 DAYS(29 DAYS)

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一旦游戏人物死亡,游戏便结束获得奖项: 提名中国独立游戏大赛“最佳叙事” 媒体报道: 腾讯游戏 - 你坚持到……独立游戏团队Playlazy研发的冒险生存手游《29天》正式上线苹果商店,并在上线后立刻获得中国、香港、澳门、台湾四区苹果推荐……太平洋手游 - 为善为恶由你选择 生存冒险《29天》上架 “国产独立游戏《29天》曾经预告将于9月底正式登陆的消息

城市:天际线 - 世界巡回捆绑包(Cities: Skylines - World Tour Bundle)

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亚洲:基于日本、新加坡与台湾的四栋现代建筑

会员:四九

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如同简历一般的自我介绍:某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异……,进行过多次团队/个人游戏制作,参与过各类日本的游戏大赛不过最多也就进了决赛圈工作一年因为公司项目更改

怀揣思念,同我再会!!(Omoide Kakaete Ai ni Koi!!)

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以父亲的海外赴任为契机,面临大学考试的晴辉决定只身留在日本。因此他搬到了亲戚的公寓里生活……

版本:Early Access


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