小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43426

我确实很难从近两年火热的NS塞尔达或者独立游戏圈里较为流行的银河恶魔城系列里获得那种在设计者的规则之下突破关卡或者解开谜题后的快感……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……,这个大学会提供给玩家做研究所需要的某些功能,例如自动化管理宠物所需的工具(收割机,投喂机等),扩建或改造场地所需的材料和人

小组帖子:上海缘求u3d程序与像素美术,用爱发电或成立工作室

indienova.com/groups/post/101314

介绍下自己:个人游戏经历从gba、psp、nds到现在的ns以及pc游戏皆有涉猎,玩过两年桌游(多为德式重策……,非大富翁狼人杀),偏好rogue/经营/种田/crpg/牌,对目前清一色的武侠修仙xx模拟器以及恐怖文字冒险不太感冒……,而不是追着模仿成功的案例,许多文字游戏叙事还没上世纪日本gal用心

会员:L3via

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大学生,对游戏行业只有单单的憧憬,一无所知

会员:afandadeyous

indienova.com/u/afandadeyous

大学生,Unity3d,程序。 Steam:一起划水也是缘分

游必有方 Vol.5 VA-11 Hall-A

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……本期主播 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

NitoSouji:向中国独立游戏界诸姊诸兄问候

indienova.com/u/nitosouji/blogread/22843

我是一个人独立游戏开发中的日本人。Solo inide dev from Japan. 还是家裡蹲。……PS我大学生的时候学习了中文少一点。所以会念简单的文章,可是写中文的话,需要好长的时间

Sarawak(Sarawak)

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Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景的文艺神秘叙事冒险游戏。……一个大学教授被发现死在你酒店外的台阶上。警方逮捕了一个与你关系非常密切的谋杀嫌疑犯。……死去的教授在身后留下了一张只有你才能解开的秘密

会员:CCcraft

indienova.com/u/cccraft

软件工程在校大学生,目标是成为游戏制作人。 Steam:CCcraft

会员:AngryMango

indienova.com/u/angrymango

在校大学生,游戏爱好者,苦逼程序猿。 Steam:愤怒的芒果

Mate

indienova.com/steam/game/3340300

故事情节没有被第一志愿高中录取的 Hikari Washington 进入了第二志愿的一所乡村高中,但她很难交到朋友……交互的设计也非常逼真。例如,你可以带着学习桌爬到高处。……使用火车和公共汽车可以走得更远更快

版本:Early Access


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