放浪冒险谭(Vagrant Story)

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由松野己指挥,于 2000 年为 Square 开发的第二款角色扮演游戏。……游戏以各方面高度艺术性获得日本游戏杂志《Fami 通》评为满分 40/40 的作品

杉果娘:杉果日报:《最终幻想起源》销量不佳;3090Ti 或随卡附赠转接线

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作品中销量倒数第四的作品,另外“三巨头”为:Wii平台上的《最终幻想寓言:陆行鸟迷宫》《最终幻想:水晶编年》……在一个小团队中获得经验,然后参与一个大项目,这样我们就能制作出更好的游戏,项目也更顺利地进行。”……他回忆说,他童年时代一直想成为一名漫画家,大学时也在朝着这一目标努力

猫城风云(Heist Kitty: Cats Go a Stray)

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人类朋友,快来选择你的小猫咪,逗弄这破坏之王,看看这些淘气包怎么炸毛嘶吼。……在这里,毛乍局长手下的猫警队正与诡计多端的黑爪帮斗智斗勇,希望压制住狸子·利的势力。……无论你走到哪里,都要在身后留下一个烂摊子

【Daily Free】像素荒漠里的骑士

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不管怎么说,像素作为一种风格在当今的游戏界里存在感并不低,尤其在今年E3上公布的 The Last Night……就算是制作人员名单里那句 Everything by Oscar Brittain 也显得很有个性。……(我想这也是为什么作者推荐手柄操作) 相关链接 游戏itch页面作者的itch作品页面游戏官

小组帖子:游戏的配乐音效~

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作品请到网页欣赏~需要请联系官:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……moonagent: 怎么联系?

LouisLiu:在Unity中实现场景快照式自动存档功能

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所以在存储时游戏会出现轻微卡顿问题,由于存储时需要读取GameObject数据,并且这些数据必须要在主线程读取……,所以无法使用多线程在后台处理数据存储,目前只能通过尽量减少保存的数据量减少卡顿,小伙伴们有能力的话可以研究一下多线程版本怎么实现……以上就是在Unity中实现场景快照式自动存档功能的全部内容了,希望帮到你~ 由于笔者自己也在紧张开发

游戏基础知识——角色“女子力”的表现手法

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1、服装艺术创作的源泉是现实生活,作为“第九艺术”的游戏也不例外。……日常的行为和动作同样也展现角色的女子力。……最后,饲养宠物、烹饪料理以及绘画、音乐这样的艺术爱好也是表现角色女子力的常用设定

超级太空格斗(Ultra Space Battle Brawl)

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想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。学来容易精通难。……如果您没有朋友或敌人与您对战,可玩单人故事模式战役 - 各种模式可供选择,最多支持 4 个玩家同时参与 - 亮丽多彩的像素艺术……,灵感来自八十年代日本美学 - 逾 10 个可玩角色,每个角色都有各自的怪癖,并借鉴了印尼多元文化的特点

SGS 太平洋 D 日(SGS Pacific D-Day)

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众所周知,二战期间美国人在太平洋岛屿上与日本人进行的战斗是非常艰难和野蛮的。……你的小心翼翼的打法和单位组合的平衡,加上对牌的巧妙使用(你每回合都会收到牌来帮助你的战略),使你能够达到胜利的目标……你比历史做得更好,作为美军指挥官,在最快的时间内以最小的人员损失拿下你的关键目标吗?

无有时代:毕业之际,更新一下

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demo的玩法已经基本成型了,课程-闲逛-周末-出门,主要就是玩家需要安排自己的时间去干些什么,与《兰物语……3.接单在这段时期,我还接了一个简单gal的程序制作,毕竟想完成走通一款gal从制作到走通的流程,反正需求很简单工作量也不多……,其他学校的毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证

版本:Early Access


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