indienova.com/game/vagrant-story
由松野泰己指挥,于 2000 年为 Square 开发的第二款角色扮演游戏。……游戏以各方面高度艺术性获得日本游戏杂志《Fami 通》评为满分 40/40 的作品
indienova.com/u/ceasia/blogread/30591
作品中销量倒数第四的作品,另外“三巨头”为:Wii平台上的《最终幻想寓言:陆行鸟迷宫》《最终幻想:水晶编年史》……在一个小团队中获得经验,然后参与一个大项目,这样我们就能制作出更好的游戏,项目也能更顺利地进行。”……他回忆说,他童年时代一直想成为一名漫画家,大学时也在朝着这一目标努力
indienova.com/game/heist-kitty-cats-go-a-stray
人类朋友,快来选择你的小猫咪,逗弄这破坏之王,看看这些淘气包怎么炸毛嘶吼。……在这里,毛乍局长手下的猫警队正与诡计多端的黑爪帮斗智斗勇,希望能压制住狸子·卡塔泰利的势力。……无论你走到哪里,都要在身后留下一个烂摊子
indienova.com/groups/post/100329
作品请到网页欣赏~需要请联系官网:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……moonagent: 怎么联系?
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所以在存储时游戏会出现轻微卡顿问题,由于存储时需要读取GameObject数据,并且这些数据必须要在主线程读取……,所以无法使用多线程在后台处理数据存储,目前只能通过尽量减少保存的数据量减少卡顿,小伙伴们有能力的话可以研究一下多线程版本怎么实现……以上就是在Unity中实现场景快照式自动存档功能的全部内容了,希望能帮到你~ 由于笔者自己也在紧张开发
indienova.com/game/ultra-space-battle-brawl
想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。学来容易精通难。……如果您没有朋友或敌人与您对战,可玩单人故事模式战役 - 各种模式可供选择,最多支持 4 个玩家同时参与 - 亮丽多彩的像素艺术……,灵感来自八十年代日本美学 - 逾 10 个可玩角色,每个角色都有各自的怪癖,并借鉴了印尼多元文化的特点
indienova.com/game/sgs-pacific-d-day
众所周知,二战期间美国人在太平洋岛屿上与日本人进行的战斗是非常艰难和野蛮的。……你的小心翼翼的打法和单位组合的平衡,加上对卡牌的巧妙使用(你每回合都会收到卡牌来帮助你的战略),使你能够达到胜利的目标……你能比历史做得更好,作为美军指挥官,在最快的时间内以最小的人员损失拿下你的关键目标吗?
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demo的玩法已经基本成型了,课程-闲逛-周末-出门,主要就是玩家需要安排自己的时间去干些什么,与《兰岛物语……3.接单在这段时期,我还接了一个简单gal的程序制作,毕竟想完成走通一款gal从制作到走通的流程,反正需求很简单工作量也不多……,其他学校的毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证
版本:Early Access
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