Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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几周我分别参加了两场游戏开发与设计研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……几周我分别参加了两场游戏开发与设计研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……-M:怎么反乌托邦(dytopian)游戏呢?

小组帖子:你心目的中的“中式蒸汽朋克”是什么样的?

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我一直在思考有没有可能变成天朝风,加入中国元素,(尽管没历史上没经历那个时代就是了),大家怎么看?……建筑和服装风,又有一点过于古典,难以取舍呀 空号: XD ruanyy: 有一位香港画师前不久创作过一组图 可以搜搜看……: 以歷史定位而言,中國真正工業化在於改革開放時期(確比世界晚了超過一個世紀),在英國,美國,甚至日本的明治維新西化和工業化中

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

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我自己知道很多大学八卦,比如说学生会里勾当、老师之间为了争抢教育科研资源等行为,就很想做一个游戏来讲一下它们到底是怎么一回事……对于观众、玩家来说,他们基于个人对儿童印象会有一些期待,比如有些人会觉得幼儿园小孩怎么可以找女朋友……除了提供来自于萌宠陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义批判

小组帖子:提供游戏中英本地化服务

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发起:Rac3o3n 目前我是一名在澳大利亚莫纳什大学学习翻译的大学生,截止目前已经翻译过两个游戏文本……,参与过翻译文章,文字相关实习工作,以及总字数大约为40000字英雄联盟教学视频翻译。……我可以提供游戏中英文本地化服务,价格可讨论

传承传统文化——“爱满星空”游戏极限开发公益活动9月21日开始

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本次活动为线上形式游戏极限开发挑战活动,在 9 月 21 日做开题说明后 7 天时间内,希望报名参加开发者们可以完成一款包含核心玩法游戏……活动中开发完成游戏 Demo 将在活动官进行统一展示,提供玩家试玩。……从 1994 年第一台 PlayStation 在日本诞生至今,PlayStation 系列通过创新技术与体验设计为全球玩家不断带来惊喜

cfan_yjr:《影之心》主角一行人的结局

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打完最终BOSS,主角一行人又该各奔东西了 中国道士又回到了上海特工姐姐,又开始新任务少年团们回到了英国男女主角……,将坐火车一块回家成为情侣,一块回家可是,女主角已经没有了生可能,一切都太晚了。……在上海,主角遇到一个拉二胡的女子,是中国人。工作人员名单上,确有其人。最后结束。第一部结束喽

7D 游戏(7D Game (VR for VIVE))

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开发:上海游七络科技有限公司 。一个用户用体素创造世界游戏。……因为目前只完成了游戏第一个部分,目前功能仅限于一个体素版本《Tilt Brush》。……你可以想象他是一个VR版本《我世界(MineCraft)》,或者《围攻(Besiege)》

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……玩家看似是一个可以把控他人命运权利掌握者,实则也是被国家机器鱼肉弱者。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个新;B、放弃媳妇,找个新;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

北欧独立游戏搬运工:MINDHACK精神黑客将在12月2日发布全新章节并加入官方汉化

indienova.com/u/fluffyou/blogread/34768

京都,日本 - 2023年12月2日 - 日本游戏开发room6和VODKAdemo?……有了更多语言支持,大家可以更生动地体会MINDHACK世界。……https://store.steampowered.com/app/1727210/MINDHACK/官

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