初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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各展馆的分布回想我当时看展台的情况,现在还有点小兴奋啊!……但如果你非常重视这次活动,一定要参加,那可以选择 AB 同时报名,先把 A 的提交上去等着结果,如果……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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所以在丹麦,大学录取分数很宽松,而在中国和韩国,据我了解,大学只接收高分学生。……如果游戏里我想要 C 罗,我没办法直接,只能去开包抽卡。……研究者现在还用瘾问卷来研究电子游戏成瘾,这是很成问题的,研究对象不够明确

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……倾向于玩爆破的玩家会多于人质。你可以把爆破或人质简化成进攻与防御的模式

Parquet(PARQUET)

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《PARQUET》是日本超人气美少女游戏品牌YUZUSOFT的全年龄品牌 YUZUSOFTSOUR 的首部作品……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)就开始了…… 这个游戏,从立项到现在,……感觉平台动作还比较好做,就顺着下去了。……当时的各种动作都比较坚硬

kierra:未来游戏制作人集结!提升国际化素养,温影游戏设计暑期学校预约开启

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那就是——与上海大学上海温哥华电影学院一起,携手沪上行业前列的游戏大厂,共赴一场“梦想之旅”!……在10天的时间内,学员们将体验包括游乐场游戏、桌游、各类电子游戏作品、参观沪上知名游戏大厂。……报名请扫码报名请扫码咨询温影樊老师或联系021-56332202

并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……另补几张,都来自上面链接中的 ppt。……请尊重一个认真的研究者的心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

分享一下我使用的各种生产工具

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Inkscape矢量的工具,浑身都是快捷键,得学。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了。……的方式来讲这一条:喜欢听音声的朋友可能会在日本网站购买音声,那里也可以找到高质量可商用素材

小组帖子:放图 LD 35 By Santi Andrade

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发起:Humble Ray 高鸣 蜡烛人挚友: 大家又开始贴自己创作的LD桌面了。……eastecho: @高鸣 交典创艺#3 官可以秀呀?我看看

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