会员:奥古斯汀

indienova.com/u/jimmyzhen

热爱游戏的大学狗 /*北京理工大学软件工程大三学生*/

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-14-to-the-moon/

往期节目:indienova 专栏:游必有方,或者在网易云音乐、荔枝FM、iTunes 搜索 indienova……备用链接 网易云音乐去听听主播简介 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士……11:39 To the moon 的故事(肯定有剧透) 13:45 为什么 To the moon

奇亿音乐:游戏在早期的历史状况

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27348

没有开发出优秀的声音承载硬件即电子硬件的限制而造成游戏机声音静默,这个阶段没有游戏音乐的概念。……,也为样本存储提供了更巨大的空间,并且允许样本的暂时存储甚至是立体声音乐的回放。……1990年后游戏音乐的发展进入了高级阶段——游戏音乐产业链阶段 游戏音乐产业链的构成包括游戏音乐的取材来源

LeeTGame:[程序员之路] 当程序员需要读大学吗?你可能对大学有的5个误解

indienova.com/u/leetgame/blogread/22893

有人在discord server里面问我,是不是需要读大学才可以当程序员,我的回答是不需要。……但是你真的知道读大学的目的吗?这个视频里面我会分享几个常见的对大学的误解

游戏历史上的今天:Rez (PS2, 北美)

indienova.com/history/107

2002:RezRez 诞生于 2001 年,在日本于 PS2 和世嘉 DC 平台发售,历时三年半打造完成……2016 年发售的 Rez Infinite那么,为什么 Rez 作为一款音乐射击游戏一定要以 VR……水口哲也的其他作品包括 Space Channel 5 与 Child of Eden 等也与现今存在的音乐游戏分不同

Supreme:BGM制作第二课

indienova.com/u/w1428381782/blogread/11697

OK言归正传我们用到了五个乐器分别是↓1、打击乐 太鼓2、Pizzicato、弦乐气里面的一种技巧3、日本笛……1、速度2、风格3、场景4、情绪5、配器在日本的古风音乐里,以上哪些乐器是最有味道的?……OK接下来我把视频发给大家另外,视频下方会有工程文件的链接啊可以下载下来研究补充一点,有人会问我你就用文字这么写这么写我们学啥啊到底

小组帖子:找美术一起做游戏

indienova.com/groups/post/41602

发起:ltttty 想要找美术一起做游戏我没上过大学,会的就是unity吧,第一次用unity应该是2……3年前上高二的时候吧,一直断断续续的在学,也做过几个小游戏高考没有去所以没有大学,基本的编程还是会的总之想找人一起做游戏………想找个美术,就是这样最好是大学生吧,我也就大二水平?

无尽道场(Hentai Dojo)

indienova.com/steam/game/914140

无尽道场是一款完全经典的益智游戏,但略带日本风格......无尽道场是一款完全经典的益智游戏,但略带日本风格……■漂亮的背景音乐!■气氛和日式装饰!■美丽的艺术品!

游必有方 Vol.21 醉酒游戏测试

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol21/

游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……往期节目可以查看 indienova 专栏:游必有方,或者在网易云音乐、荔枝 FM、iTunes、喜马拉雅搜索……,纽约大学游戏设计项目硕士

《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

indienova.com/indie-game-news/gamesite-gtopia-tankshanghai/

它们是什么游戏?它们为什么会出现在我们面前?……游戏是代码、是像素、是文字、是光影,是触类旁通、才思泉涌的幸运,也是爆肝测试和修复 bug 的诅咒。……学术作品散见于 DIGRA 世界电子游戏学年会、ISEA 国际电子艺术研讨会、奥地利林茨电子艺术节、佳士得全球艺术教育论坛

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)