浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

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但是与中文不同,朝鲜文字本身就是表音文字,正常录入时可一个字母一个字母输入,并用空格键分词,因此空格键不能作为汉字转换键使用……真正的「₩」要怎么用 Windows 的微软韩语输入法输入?笔者也不清楚。……在假名输入模式下,Shift + [ね] 输入的是日语逗号「、」而不是中文逗号「,」,不知道为什么跟这个不一样

Would you like to run an idol café?

indienova.com/steam/game/1544580

他决心回归正道——但由于学业不精,未能考上自己理想的大学。……这家海滨咖啡屋的店长是位名叫宫森的淘气女子。她一眼就看上了直屋,并给了他一份工作。……小久对灵界分着迷,总是谈论些鬼魂与幽灵什么的。她还说自己能预知未来,但她预测的事情大多都是悲剧

LoveR:捕捉心动(LoveR)

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游戏由知名制作人兼剧本家“杉山一郎”与人气插画家“箕星太朗”合作制作,共有六位风格迥异、各具性格的女性角色可供攻略……,而去接触其他如体操部、游泳部等社团,将以各社团生活点滴为主题,将美好的图像以及照片作为纪录,于学园祭中呈现……也因此进而结识 6 位主要女性角色,透过在学园的朝夕相处以及交流,逐渐发展成恋情的故事

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

罪魁祸首其实不是人,而是中国上千年来形成的种种,从父母对子女绝对的掌控权到唯利是唯己是的心态。……是的,也许我们在面对未来的新兴产业时不会抱有歧视,但总会有人对此深恶痛绝,就像最初的电子游戏,最初的摇滚乐……其实他已经是一种另类的精神病了,固执己见,认为自己是神,想怎么样就怎么样,想说什么说什么,甚至对于生命已经到了漠视的地步

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

罪魁祸首其实不是人,而是中国上千年来形成的种种,从父母对子女绝对的掌控权到唯利是唯己是的心态。……是的,也许我们在面对未来的新兴产业时不会抱有歧视,但总会有人对此深恶痛绝,就像最初的电子游戏,最初的摇滚乐……其实他已经是一种另类的精神病了,固执己见,认为自己是神,想怎么样就怎么样,想说什么说什么,甚至对于生命已经到了漠视的地步

古剑奇谭:琴心剑魄今何在(古剑奇谭(GuJian))

indienova.com/steam/game/570780

《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》(《古剑奇谭》)由元圣唐旗下上海烛龙自主研发,于2010年7月正式发行,……《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》(《古剑奇谭》)由元圣唐旗下上海烛龙自主研发,于2010年7月正式发行,……、身携上古凶剑的谜样少年百里屠苏,机缘巧合邂逅了温柔少女风晴雪、年少书生方兰生、江湖浪子尹千觞、神秘女子红玉

你的火车(YourTrain)

indienova.com/steam/game/2281470

变成日本的铁路公司,挑战世界上最繁忙的通勤高峰!……您可以玩的铁轨JR东日本、JR东海、JR西日本、JR九州、东武、东急、西武、京王、京急、京阪、阪急、阪神……、近铁、名铁、小田急、南海、西铁、相铁、京成、东京地铁、大阪地铁、都营地铁, 筑波快递

并没有网络成瘾这回事

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家长和社会这么轻易就了这些其实并不懂游戏,可能只懂上瘾的砖家,是因为他们的说法迎合了我们文化对游戏长久以来的偏见……另补几张,都来自上面链接中的 ppt。……请尊重一个认真的研究者的心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

七夜怪谈:都市校园禁锢传说(School Kwaidan)

indienova.com/game/school-kwaidan

文字也略有改动。其他基本不变。……游戏介绍: 深夜教学楼漆黑走廊里的徘徊者、夜半女子的哭声、镜子上赫然显现的血字、印着奇怪图案的留言、无人的音乐教室里传来的钢琴声……而我,季天亮,一个毕业后因找不到工作走投无路的大学生,将受聘于这所高中,通过七个晚上的遭遇,一探此事真相

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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城堡,与主要建筑只有分钟路程。……每天 9:00 - 17:00,除了选修的专业课程时间之外,学生几乎都浸泡在工作室进行项目制作。……如果承接了游戏公司项目,学生则要抱着为客户服务的心态,在沟通、协商之中完成项目制作

版本:Early Access


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