indienova.com/u/gadqq/blogread/26115
此前团队的两款作品,《愤怒军团》和《轮回深渊》都获得过腾讯游戏学院的帮助,其中《轮回深渊》还参加过腾讯游戏学院品鉴会……不过由于找资料、做功课、做原型、写文档、工具制作都比较花时间,到现在团队也还没有完全做完这部分工作进入量产阶段……官网(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……taptap:https://www.taptap.com/developer/21454酷安网:https……://www.coolapk.com/u/588831官网:http://game.codinggamer.net
indienova.com/u/gugating/blogread/31021
大家好,我是《山海列车》的制作人,KTL梁家铤。好消息的是:我们的游戏官网预估8月份上线!……做了一个重大的项目,便是建立“山海图书馆”“山海图书馆”里所有的文章由几位学者朋友的知识帮助以及各大资料网站和文献书籍里整理收录后编写发表……资料文献我都会无一保留存放在图书馆里,让不止是游戏玩家甚至感兴趣的人来查阅资料
indienova.com/steam/game/1328920
见习炼金师米拉在炼金学院尝试合成药剂时犯了大错,之后她发现自己的身体产生了奇妙的变化。……为了制作解毒剂,米拉只好踏上了四处收集素材的旅途…...见习炼金师米拉生活在一个魔法和炼金术发达的世界……某天她在炼金学院练习制作一瓶药水时出现了严重的失误
indienova.com/u/gadqq/blogread/22924
所以,在这部作品的资料收集阶段便希望能够让自身带入到这种文化氛围中去。……当然,在参加品鉴会过程中得到腾讯游戏学院专家的指点,给《铁道物语:陆王》甚至我日后的游戏作品产生的影响……我们真正希望传递给玩家的体验又是怎么样的?
版本:Early Access
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