梅计划MeiErWo Plan

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每个游戏节点都会解锁的游戏内容 游戏中你可以选择6个玩法系统之一开局,所有玩法都共享同一个存档.游戏支持从……,可能包含联机内容 :联机功能将根据开发实际情况评估是否保留。……6.召唤系统:相当于「创意工坊」 :创意工坊将根据开发实际情况评估是否保留

杉果娘:唯美童话风冒险游戏《花之灵》发售日确认,曾登上任天堂发布会

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杉果平台运营方中电博亚CE-Asia今日宣布,将发行Skrollcat工作室开发的唯美童话冒险游戏……玩家可以在他们的协助下获得的能力,前往无法到达的地点,或是了解游戏中被隐藏的故事。……《花之灵》的Steam页面现已上线,玩家可将游戏加入愿望,或是关注中电博亚官方账号获取最新消息

Daydream Tech_Noctis:无限流游戏的代表作:白日梦Online

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上海白日梦科技推出的“白日梦Online”却以百万级核心用户、300万+副本体验人次的亮眼成绩,在AI-Native娱乐赛道撕开裂口……平台通过世界规则书向量化技术,让AI实时完成规则判定、剧情生成与情感记忆,轮响应速度低于150ms,……主神空间、公会体系、亲密度系统的设计,让玩家从独自探索走向多人实时协作,1.9万+频道活跃成员与450

罪恶王权/Monark(MONARK)

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关于游戏当你醒来时――映入眼帘的是在神秘的力场影响下与外界隔绝的御门学园,以及……――使人精神疯狂的神秘迷雾……为了与疯狂、异常、暴力、不合理的现状对抗,你获得了以自我与疯狂为粮食的恶魔之力“虚伪权能”,并为了解决学园中的异常状况而成立……SYSTEM 02 = 战斗克制疯狂冲动的自由移动式回合制指令战斗系统

罪恶王权:限量版(Monark: Limited Edition Box)

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关于游戏 当你醒来时――映入眼帘的是在神秘的力场影响下与外界隔绝的御门学园,以及……――使人精神疯狂的神秘迷雾……为了与疯狂、异常、暴力、不合理的现状对抗,你获得了以自我与疯狂为粮食的恶魔之力“虚伪权能”,并为了解决学园中的异常状况而成立……SYSTEM 02 = 战斗克制疯狂冲动的自由移动式回合制指令战斗系统

你的创作类产品不是为“所有人”设计

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(译者:此处的产品即文章标题中的“创作类产品”,是指沙盒类或带有 UGC 模块的项目,可在产品内[平台上……《罗布乐思》(Roblox)做的也不错,它的主要受众是儿童创作者,并通过审核机制确保内容完善度。……它有着严格的审核机制,以保持强大的内容品牌和内容完善度

舒适岛屿闲置(Cozy Island Idle)

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⚔️一个休闲放松的钓鱼放置游戏,提供数小时的娱乐;⚙️ 令人满意的进度系统;🏝️ 美丽的图形和放松的氛围……;🦊 定制你的水族馆和岛屿;🔨 购买升级以获得的主题鱼类;⛏️ 许多秘密等待你去发现;🎒 完全互动的制作……/库存系统; 非常感谢您的光临!

电脑 RPG 游戏史 #83:韦诺之战、狮心王 - 十字军的遗产

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-83/

中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……粉丝近期制作的战役,如 2018 年的《前路未卜(To Lands Unknown)》提供了的资源、……不管怎么说,《狮心王》不是一款伟大的游戏,它也不是一款好游戏

aeroette:《漫漫长夜》极光背后的故事[译]

indienova.com/u/aeroette/blogread/9558

此外,拉斐尔还在访谈中详细介绍了游戏中的光影、天气、系统以及游戏画面的风格化等方面的内容。……此外,拉斐尔还在访谈中详细介绍了游戏中的光影、天气、系统以及游戏画面的风格化等方面的内容。……能知道你们是怎么想出这个系统的吗?

Ralph:《重构》硬核塔防开发日志3

indienova.com/u/ronghua778/blogread/29258

元素技能槽并不是另一个独立的系统,而是每个合成塔都有默认1个元素技能槽,你可以选择将合成的合成塔放置在已合成塔上……,来使其装备该合成塔的元素技能,这么做会消耗合成塔但可使场上的合成塔拥有2个元素技能。……虽然当时还没想到怎么解决,但至少知道通过增加更多的资源是行不通的,而是应该思考如何动态控制不同行为在游戏过程中的相对价值

版本:Early Access


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