何三:2020/07/20——方向

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忘记这个签名用了多久了,以前还喜欢看一些争论游戏到底是不是艺术的文章,第九艺术啊,拉的。……[2021/03/24网站一直没架设和填内容]考虑多种表现方式,考虑公众号平台做模拟游戏,用户输入,来公众号输出图片……对,这就是现阶段想要的!加油!以后要记录脑子中的玩法和要表达的想法,做记录,然后去做整合!

QuanWei:【随笔】彷徨

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,为什么会接触游戏行业,为什么是独立游戏?……只是想说,一直说,不停地,没有目标,没有意义。……七月份毕业以后打算跑路,未来的路谁也说不清,也不知道该怎么办,实习以来好像什么都没做,好像又学到了一些什么

杉果娘:差评如潮!今年 Steam 上都有哪些被玩家口诛笔伐的垃圾游戏?

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翻遍 Steam 商店和各大评分网站,也没找出能填满一起专栏的垃圾游戏。……科乐美的确承诺会加入玩法和内容,但在那之前还有什么玩下去的必要吗?……卡普空就好比将一块巧克力和一坨不可名状之物用同一张糖纸包装起来,然后对只想吃巧克力的顾客,请您也一起买走这份不可名状之物

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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和七个游戏研究者、设计师在最后一分钟买到了 dota2 决赛每一天的票(别问我们花了多少钱),负责买票的人这是一个长达八个月的工作……真的,在上海看 DOTA 真的很奇妙,十年前第一次知道这个游戏就是在复旦南区暗黑一条街的时候看那些打输的物理系男生请生物系男生吃暗黑料理……点击此处,可以不去山顶洞人播客网站,这次你去的是「EveryGameInThis.City」,里面有一个山顶洞人

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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本文无意带节奏去谁借鉴谁的玩法。只是为了印证“魔兽RPG中的很多有意思的玩法是可取的”。……为什么找同伴?如果连自己都生存不了就先拉别人下水了= =!梦想可不能当饭吃。……现在却几乎是生活的全部,发布至今有很多人在评价中给出了他们的意见,每一条都特别认真地去分析,忽略任何

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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这要从一只蝙蝠说起……本月主要解决场景问题。……做就做,马上找到了学土木工程的同学帮忙,他最擅长的就是房屋结构与 CAD 出图。……这次把需求降低了,只建墙体,建内饰和门窗。提供了贴图和房顶的模型

乾乾乾乾:姜饼人作为打工人的六大美德

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守时——到点了先走一步顺从——收到,辛苦,这是活该的谦逊——啊,这个需求做不了,你找别人吧乐观——……问题不大,明天再改主见——啊对对对,你的都对豁达——事已至此,先吃饭吧

ReturnDs:什么是游戏?

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不过,稍微了解一点量子力学和游戏渲染的人,都能感受到“波函数的坍缩”和“渲染画面外的内容”这二者之间好像存在某种奇妙的关联……不过觉得从好的方面来讲,在这种模糊中也包含着激动人心的、的游戏诞生的可能性。……(在下面给出的说法并不是唐纳德·帕尔默的原意,关于这个“游戏”他并没有提到太多东西

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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”为主题,涵盖游戏及数字娱乐、区块链技术与应用、VR/AR/AI等多个行业。……以下为演讲内容整理:高清与我的颜值匹配,朦胧才是的美,大家好,是烦立停。……但是又想,好像我一直都有自己喜欢并擅长的事情,那是什么?就是媒体、短视频。所以我的方向就有了

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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具体的课程安排,只能给出 MS 的课程安排。……而且 RIT 的游戏专业很好,所以只赚亏。……更想说的是,在美国的学习给了我足够多的成长,学会了很多生活技能,还有沟通技巧,还有的观念

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