电脑 RPG 游戏史 #114:辐射 - 新维加斯、质量效应 2

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4 译者:由洛德 · 瑟林(Rod Serling)创作的美国电视剧集。……对话和非战斗技能移除了,但主角可以从队友身上学习的技能。……不同职业的特殊能力和技能树也大幅修改了。它们改的无足轻重,也不如上一作中那样有趣

mioku:[策略][战棋]基于兴趣开发的策略战棋游戏的第一篇开发日志~

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由于闲来无事,只能用娱乐来消遣时间.在无数次宿醉于游戏和娱乐之间后,在下痛定思痛决心用更有意义的事情丰富自己……,地貌负责存储一个材质,地形则存了一个物体对象,这样,在生成时给单元格加上对应的地形地貌,一个单元格组成了……实现内容是不是太简单了><,望多多包涵.尽管看来十分简单,但稚嫩的我也是看过了许多文章才会自己实现的

由烟而生(Heart of Smoke)

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游戏中有2个角色可供玩家 使用:嗜烟如命的巫师Eneen,他能变出小鸟和蝙蝠来帮助他飞行和战斗。……Alchemecha,一个巫师协会除名的疯狂的炼金术士,对他的同僚们实施了各种报复行动:销毁他们的著作……在游戏里玩家可以使用2个角色过关斩将:Eneen可以用烟变出小鸟和蝙蝠帮助他飞行和战斗

杉果娘:【果核文化】他们当年说,《红蜘蛛》永远不会登陆 PC

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许多朋友都觉得索尼似乎像没头苍蝇,业务不仅竞争对手牵着鼻子走,自身原有的竞争力也在逐渐流失。……用电棍的话说,“卡在这了”。所以索尼互动娱乐必须扬长避短,才能坐稳三巨头的位置。……最后,其实主机大战颇有一种“谁不犯病谁赢了”的意思

agoo:我在21天开发了一款自己满意的作品

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其实有做像素光照这个想法,是因为我很早就看过一些相关的文章,不过不是光照的,而是2D视野计算的,当时觉得效果很酷……【《光》开发者日志】主题说要有光,咱就先实现点光吧【《光》开发者日志2】实现像素级光照【《光》开发者日志……还是放过自己吧,接受这是游戏的最终模样了,因为我觉得游戏已经很不错了,静待最后的结果吧

GODBREAKERS: Halloween Supporter Pack

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万圣节支持者包为你的破神者增添了一种惊悚的外观,为你的角色注入了暗黑能量与诡异光芒。……万圣节支持者包为你的破神者增添了一种惊悚的外观,为你的角色注入了暗黑能量与诡异光芒。……6款武器皮肤:干草叉(枪兵)、松木棺(支柱)、狼人之咬(双刃)、永不复返(决斗者)、蝙蝠翅膀(收割者)

Nivdc:在这送外卖的日子里

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我并不后悔,以常人的眼光来看,这“浪费”了的一年时间,不去试一下的话,我永远都不会甘心的。……上到晚上九点下线,中间有一个小时吃午饭时间,每月休四天,你想多休或者有事请假也是可以的,但是那样的话没有全勤奖……根据具体的地区不同、执行国标的严苛程度不同,你能用的电池电压也不同,管得严的话就只能用48V的,动力和续航都会低一个档次

微网兔子:万人同世界进入测试最后阶段

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当然在区域之外会有一些物理延迟。……关于"加速"的服务,会增加一倍的流量费用及另外機器的成本,获取加速约30%,是否需要使用各自评估

Holo魂~素材王大奖赛~(HOLODAMA: Content Clash)

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从素材捕捉到直播表现力与爆红实力——她们无与伦比的魅力,吸引并娱乐着无数的粉丝。……""holo Indie"" ( 2) 的参与作品。…… 2:关于 ""holo Indie""""

俄罗斯格斗

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本意是每个方块对应了角色的攻击姿势,每次方块落下就是角色积累了次攻击,但次攻击太容易对方看破并防守了

版本:Early Access


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