杉果娘:【果核文化】他们当年说,《红蜘蛛》永远不会登陆 PC

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许多朋友都觉得索尼似乎像没头苍蝇,业务不仅竞争对手牵着鼻子走,自身原有的竞争力也在逐渐流失。……用电棍的话说,“卡在这了”。所以索尼互动娱乐必须扬长避短,才能坐稳三巨头的位置。……最后,其实主机大战颇有一种“谁不犯病谁赢了”的意思

小组帖子:2D恐怖解谜游戏招线下UNITY程序,坐标郑州。

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发起:qq799026624 感兴趣的大大可以加企鹅了解799026624

会员:Miyafujiyoshika

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想学做AVG,有没有大佬救救我企鹅:1041508402期待您的光临!

agoo:我在21天开发了一款自己满意的作品

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其实有做像素光照这个想法,是因为我很早就看过一些相关的文章,不过不是光照的,而是2D视野计算的,当时觉得效果很酷……【《光》开发者日志】主题说要有光,咱就先实现点光吧【《光》开发者日志2】实现像素级光照【《光》开发者日志……还是放过自己吧,接受这是游戏的最终模样了,因为我觉得游戏已经很不错了,静待最后的结果吧

Nivdc:在这送外卖的日子里

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我并不后悔,以常人的眼光来看,这“浪费”了的一年时间,不去试一下的话,我永远都不会甘心的。……上到晚上九点下线,中间有一个小时吃午饭时间,每月休四天,你想多休或者有事请假也是可以的,但是那样的话没有全勤奖……根据具体的地区不同、执行国标的严苛程度不同,你能用的电池电压也不同,管得严的话就只能用48V的,动力和续航都会低一个档次

微网兔子:万人同世界进入测试最后阶段

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当然在区域之外会有一些物理延迟。……关于"加速"的服务,会增加一倍的流量费用及另外機器的成本,获取加速约30%,是否需要使用各自评估

Holo魂~素材王大奖赛~(HOLODAMA: Content Clash)

indienova.com/steam/game/4080610

从素材捕捉到直播表现力与爆红实力——她们无与伦比的魅力,吸引并娱乐着无数的粉丝。……""holo Indie"" ( 2) 的参与作品。…… 2:关于 ""holo Indie""""

俄罗斯格斗

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本意是每个方块对应了角色的攻击姿势,每次方块落下就是角色积累了次攻击,但次攻击太容易对方看破并防守了

谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #2

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它完全是之前机制的组合,题目格子颜色机制,积木可以由多个颜色组成,主要由这 2 个机制组合而成,在代码上完全不用实现的东西……最开始还打算用 Win10 自带的视频编辑器的,但功能实在太少了,做下视频相册还行,做预告片太难为它了……Free Gamedev Tools I UseSteam 页面真的要早点做,我感觉我太拖延了,导致每次在网上宣传时都无法把链接放出来收集愿望

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#5

indienova.com/u/743138009/blogread/30019

咕咕咕—— 原定于今年年底推出的《边缘》Alpha2.0(以下简称A2.0),由于一些安排上的调动,需要延迟到明年上线……由于种种原因,从开始申请到入职公司,花了很长一段时间,同时,也花了一些时间适应计划。……这一段时间内,基本上没怎么进行开发,所以A2.0咕咕咕了……*咕咕咕*———————————————

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