数字魔方(Delete)

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并增加了空间维度你的目标是翻开所有的方块,数字表示它相邻的周围有多少未知的红色方块,你需要做的就是根据数字提示推理出所有的答案游戏中没有时间……、星级限制, 意图是让你享受轻松体验与我过去的作品一样,它会不断的引入的玩法,难度会循序渐进的递增50……个形状各异的关卡设计7种不同的玩法与组合简洁纯粹的艺术风格与游戏方式完全无语言界面与内容小提示长按数字可以高亮它周围所有相邻的面

数字魔方(Delete)

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并增加了空间维度你的目标是翻开所有的方块,数字表示它相邻的周围有多少未知的红色方块,你需要做的就是根据数字提示推理出所有的答案……游戏中没有时间、星级限制,意图是让你享受轻松体验 与我过去的作品一样,它会不断的引入的玩法,难度会循序渐进的递增……个形状各异的关卡设计◎ 7 种不同的玩法与组合◎ 简洁纯粹的艺术风格与游戏方式◎ 完全无语言界面与内容 小提示

职业打字员(Gaps by Powgi)

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推断出正确的字母来填补空白并拼出一个单词,但要注意哪些误导你的提示

Torcheye Games: 单色卡通风格渲染+边缘检测描边 shader

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不过真正解决办法是做pixel perfect描边,反色完成后再应用粗细调整 Unity Built-in……不过真正解决办法是做pixel perfect描边,反色完成后再应用粗细调整https://www.bilibili.com

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/groups/post/101769

发起:mioku 首先是优化了一下移动范围反馈的颜色,让提示变得顺眼一些.现在蓝色的板块提示就是可移动范围……只要鼠标在可移动砖块上移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处的路径.线的样式十分简陋,凑合着看啦.接下来有空会给加上一些提示色以及节点序列的内容……的内容,不过留到下次展示吧,在放弃UIToolKit后,我转用了熟悉的UGUI,很多基础内容的制作无趣异常

《夜族崛起》——恶魔城传奇典藏包(V Rising - Legacy of Castlevania Premium Pack)

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《夜族崛起》:恶魔城传奇典藏包向您介绍《夜族崛起》与科乐美数码娱乐株式会社(KONAMI)联动的恶魔城传奇典藏包……有了的护甲自定义功能,您可以在吸血鬼之旅的任意阶段穿上吸血鬼王子的服装。……坐在象征权力的宝座上,您头顶唯一的阴霾来自宝座那高耸骨架顶点上的巨大蝙蝠翅膀

正义联盟 VR - 完整体验(Justice League VR: The Complete Experience)

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DC超级英雄的力量 华纳兄弟公司邀请你加入正义联盟,感受激动人心的电影虚拟现实体验,掌握DC超级英雄、蝙蝠侠……使命包括以下内容:扮演蝙蝠侠超越你的敌人;扮演神奇女侠与异魔作战;扮演超人飞跃天地;扮演水行侠在深海面对海中生物

真人快打 11:小丑(Mortal Kombat 11 The Joker)

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在DC漫画宇宙中,他杀害了其中一位罗宾,使蝙蝠女致残,还折磨并夺走了无数人的性命。……在DC漫画宇宙中,他杀害了其中一位罗宾,使蝙蝠女致残,还折磨并夺走了无数人的性命

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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