2019-02 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2019-02/

总评分来自 Metacritic 网站。……总评分来自 Metacritic 网站。……我们这里列出了 Switch、PS4、XBox One、PC 以及 iOS 平台游戏的评分,鉴于每游戏并不是各个平台同时发布

2021-07 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2021-07/

总评分来自 Metacritic 网站。……总评分来自 Metacritic 网站。……我们这里列出了 Switch、PS4、XBox One、PC 以及 iOS 平台游戏的评分,鉴于每游戏并不是各个平台同时发布

100Audio:媒体报道:100Audio这家新型的音乐电商,能否取代传统音乐外包?

indienova.com/u/100audio/blogread/3251

游戏导航页面:https://100audio.com/music/gamemusic/商业音乐作为媒体区块的一环……若抛开艺术本身,作为工业一环的商业音乐也早该如同平面设计那样,充满了商业素材平台和素材交流网站才是。……视频营销、短视频、手游、网综等,这些互联网时代诞生的新型娱乐产物,版本迭代非常快,所需的音乐素材数量极大

妙语连珠(妙语连珠)

indienova.com/steam/game/1328760

本游戏将汉字的独特结构与2048,三和,推箱子等玩法相结合,开发出了一用于辨识,认知,拓展汉字文化的独一无二的全新玩法的创意游戏……本游戏会不断优化推,欢迎各位批评指正。……在娱乐中体验汉字的魅力,在游戏中回忆学习的美好,从此告别提笔忘字,丰富自己的词汇量,提高对汉字文化乃至中华文化的认知

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

延伸出点子在马造中实现,这是在马里奥框架内的思考2,尝试在不同维度分析马里奥的关卡元素和结构形式,解构横版平台跳跃的游戏性……也相信它提供了足够的高度和宽度去支撑用户自由发挥(似乎马造1就有最强关卡编辑器的美名),而不仅仅是把它当做一极具挑战性的游戏或是随时可以替代的消遣娱乐……除indienova以外,我现在什么网站都不用,但是我的动机和你的不一样

cfan_yjr:横板卷轴游戏设计上要注意的地方

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27549

这里给出一些提示和建议。 平台游戏里,让玩家感觉到,能灵活得控制角色这个很重要。……并且之后的几乎所有平台游戏,都以此为标准区分游戏性的好坏。……当你在玩一游戏时,感觉游戏的公平环境和不变的规则

涂鸦上帝:闪电(Doodle God Blitz)

indienova.com/steam/game/625430

但请注意,创造的力量可能会产生你希望出现的后果,发明轮子可能会导致僵尸肆虐...……用的锦标赛模式测试你的神学知识并在线挑战好友。……在 Steam 平台用 Doodle God™ 释放你内在的上帝!

涂鸦上帝(Doodle God)

indienova.com/steam/game/348360

但请注意,创造的力量可能会产生你希望出现的后果,发明轮子可能会导致僵尸肆虐...……用的锦标赛模式测试你的神学知识并在线挑战好友。……在 Steam 平台用 Doodle God™ 释放你内在的上帝!

福利姬APP(Waifu App: 90 Days to Escape a Lonely Fate)

indienova.com/steam/game/3329420

不过必须要在九十天之内达成应用给出的目标,否则日和就会被附加孤老终死的诅咒!……选择属于你自己的冒险:是尝试和一个让人尴尬的人做朋友,还是到网站论坛碰碰运气?……技能,道具,等等……不该有任何一个人是孤勇者,日和当然也例外

Nova-2N7SZc:Adjust越南聚焦报告:游戏、金融和娱乐三驾马车拉动东南亚移动应用增长

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37523

  在东南亚地区,越南用户展现出了极高的参与度:日均设备使用时长高达 7.3 小时,每周平均使用近29应用……随着基础设施的不断完善以及内容消费习惯的持续演进,越南有望树立东南亚移动创新的标杆。  ……用户愈发渴望短小精悍的快消型内容,因此,以 Melolo为代表的移动优先平台正迅速崛起,重新定义越南用户与媒体的互动方式

版本:Early Access


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