奇亿音乐:浅谈音乐的发展历程

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产生了音乐与电子科学技术相结合的第个产物,即“电子音乐”。……它的最大贡献是把音乐素材的范围从传统乐器的声音可利用的噪音扩展到自然界日常生活中的几乎切音响。……此时,电子和电子合成器实际上已变成种计算机

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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鉴于电子竞技的蓬勃发展,Wildcard工作室特意研发了这款网游,并试图为广大的电子竞技玩家带来种全新的竞技体验……在地图外围,会有圈死亡光环逐渐压缩玩家的活动区域,让所有人越来越接近。狩猎已经展开,你准备好了?……多类型的游戏模式,从30分钟的死斗模式到长达3小时的终极战争模式·排名顶尖的玩家将会被展示在我们的官首页上

全球游戏创作节GGJ 2023 x CiGA 中国区报名开始

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这是场游戏开发者们的聚会,在这里你能够认识许多和你一样热爱游戏开发的人;也是游戏极限开发挑战修炼场,……组队部分的功能说明,将在报名段时间后开放进行说明。……请注意:GGJ 官的注册是用于之后你或你的团队可以把作品上传到 GGJ 官在全球范围进行展示交流

焦虑(Agonize)

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Agonize,游戏故事情节设定在 1950 年代,讲述了位名叫查尔斯·德怀尔的疯狂科学家的故事。……周围的邻居开始不断听到从查尔斯家的方向传来恶魔般的尖叫声,大家几个星期都没有看到过他或接触过他…… 作为群充满好奇心的少年……◎ 在制作消灭恶魔的药水时,记得定要在房子里找到任何能保护你让你远离危险的工具

Code:HARDCORE ( 代号硬核 )(Code:HARDCORE)

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不仅如此,我们还彻底改写了动画引擎的底层渲染逻辑,让设计师更自由的控制动画的每个细节逻辑功能。……机体情报:除此之外,我们还会开发越来越多的机甲我们每个人从小都有这么个夙愿,就是有朝日中国游戏市场也像海外一样……但事与愿违,国内游戏产业发展起来了,但却走向了泡沫化,资本家与跟风捡漏的蜂拥而至,像蝗虫一样将游戏市场破坏殆尽

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

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那时想的是:调整回自己擅长的领域,做表达自己全部积累的作品。……(新的游戏类型体验),期待团队的获得匹配付出(顺便把钱给赚了)。……最后确定了实物原型,走过了遍新的研发流程,获得了新的经验感悟

会员:windchaos

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即使弱小也获胜|顺动漫主编|二次元狂热撰稿人|ACG批评站长|国产Gal评测|新番扫雷评论|业余棒球

出发吧冒险家

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这是款简单好玩的Roguelike游戏,可以小伙伴起冒险,数百种宝物无限叠加,组合出无穷的联动效果……组合出的效果,无穷无尽,每次冒险都不一样 除了砍砍杀杀,路上还会遇到各种NPC。……,希望大家点耐心,定会给大家带来乐趣

本周 Steam 值得关注的游戏 9.13 - 9.19(上)

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这是仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能怪物,召唤物的技能一样……,挂在同个时间上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得个对应技能的使用次数。……Light关键字:平台解谜、关卡编辑发行日期:2021/09/15(中文支持)火柴人拼命想找到出口,你帮他

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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能讲讲 RIT 其他院校游戏设计专业的不同?……设备很棒,学院写的有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用的有 3 个,其他是仅限上课使用,其中个在周末用于电子竞技……食堂吃饭一顿 lunch 7 刀 8 刀左右,自己做饭便宜半吧,所以如果想过得挺滋润的话,住校外,坐校车

版本:Early Access


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