indienova.com/game/the-hong-kong-massacre
快节奏的俯视射击游戏,在香港街头的枪林弹雨中杀出一条血路。……在解决掉敌人的同时规避子弹是生存的关键,但是别忘了,您的慢动作能力是有限的:要提前做好快速的规划,将坏蛋们一网打尽……每一关都带有一系列的挑战,随着游戏进度能解锁新的武器
indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35758
协助运维:搭建在线(局域网)查看 RP 原型工具。协助运维:搭建在线(局域网)测试工具链。……策划:原型设计:优化 SLG 战斗全流程交互设计(75% 完成)。原型设计:完善对话场景原型。……UI 界面设计:完善背包界面设计。UI 界面设计:提升人物相关界面的设计质量
indienova.com/steam/game/1957270
現場にいるキャラクターからさまざまな情報を引き出すことで、思わぬ真実にたどり着くかもしれません。……捜査の基本は情報収集です。お客さんに話しかけ、周囲にある物に注意を払いましょう。……※義理堅い人もいれば、恩知らずもいます
indienova.com/u/benthomson/blogread/11432
一个恶魔还在逍遥法外》(原文发表于微信平台,目前文章已被屏蔽)的文章再次将杨永信和网瘾推到舆论的风口浪尖……《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,坊间俗称为「游戏机禁令」,以加强对电子游戏经营场所的规范管理……首尔国立大学医学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动
indienova.com/groups/post/29753
一个恶魔还在逍遥法外》(原文发表于微信平台,目前文章已被屏蔽)的文章再次将杨永信和网瘾推到舆论的风口浪尖……《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,坊间俗称为「游戏机禁令」,以加强对电子游戏经营场所的规范管理……首尔国立大学医学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动
indienova.com/u/ficectian/blogread/5388
)何雨田(副组长、主程序)曜冰(策划、监修、游戏设计、主美术)酒井匠海(游戏设计)萩原快斗(程序、杂务……)笹松信吾(美术)开发工具:DirectX 11开发周期:3个月(从开始策划案计算) | 2个月(从开始程序制作计算……若有大陆地区可以使用的正常网盘,欢迎推荐。)
indienova.com/steam/game/3527250
在自然选择大学生存100天,在这款充满挑战的策略模拟游戏中撰写一篇改变世界的论文!……《自然选择大学》是一款高难度的策略模拟游戏,每一个决定都至关重要。……【关于我们】开发者:布袋美术:外包音乐:Music Atelier Amacha【数值设计】
版本:Early Access
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