indiest:《阿波斯》正式版即将发布,Early Access阶段的总结

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当初选择Early Access之前,有人劝还是等游戏全了再上,要不然可能错过一次最大的曝光机会。……且不说在中国各个网络运营商之间搞多层穿透的结果怎么样,Unity的服务器就没有搭在中国。……最近的新加坡服务器在不翻墙的情况下居然有时候连不上。这让咱们中国玩家怎么联基?

CHIIIB:【心得】何为设计

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在设计之前,确实要明确一事,设计它,为何?……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么做达到怎样的效果

喵酱迷城(Neko Dungeon)

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大家好,这款游戏是我的一个在 新加坡 的朋友制作,他希望他的游戏能被更多人玩到和看到!……但是没有up攻略和视频!……如果你愿意试玩请来我们这里申请key哟~希望朋友们能为我们的游戏一些 推荐 或者 小视频 我们不胜感激

会员:你猜我是谁OwO

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嗯,是呀,怎么办呢。 微博:你猜我是谁OwO

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

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1、这个数据只和游戏的“魂”有关系,精灵之息不管怎么改,灵魂一直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?……我说,你都没玩到游戏内容,然后我演示了一下怎么和精灵签订契约。……所以,现在才开始在游戏前期埋点,找找看玩家流失的点在哪里……数据就是开头发的那样,每30秒流失10%…

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做

光年拓荒(Lightyear Frontier)

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选择一系列的工具、解锁新升级功能,并利用各式各样的涂装选项与机甲零打造富有个人风格的专属机甲。……与扫描卫星伙伴合作,在星球多样的环境中解析散落各处的线索,并揭露失传的知识

哥布林与公主(Goblin VS Princess)

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尽管这不是一容易的事,在自然女神的祝福下,赐予了他“重生之力”那就好好利用这份力量,在无尽的轮回中,……找到重获自由的方法这是一个简单轻松的挂机游戏,在你的指引下,一切都会自然而然发生我们准备了大量的CG结局,等待你在游玩的过程中发现怎么才能战胜强大的公主们

突袭 4:太平洋战争(Sudden Strike 4: The Pacific War)

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请带领日军攻打新加坡,占领驻扎在东南亚的英国军要塞或者战略据点。……· 请使用六名新的战术指挥。在日军阵营可以选择海军上将丰田章男或者南方远征军总司令寺内寿一

版本:Early Access


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